Большое древо рока. Часть 5: Недостающие ветви

Большое древо рока. Часть 5: Недостающие ветви

Четыре части назад я обещал разобрать сто двадцать поджанров. Читатели нашли дыры. Эта часть — работа над ошибками: двенадцать ветвей, без которых в дереве рвутся связи.

8

Большое древо рока. Часть 4: Кривая ветвь

Большое древо рока. Часть 4: Кривая ветвь

Метал наращивал сложность. Панк её отрезал. Третья ветвь занялась вопросом, которого ни та ни другая всерьёз не ставили: а кто, собственно, решает, что попадёт на пластинку.

10

Большое древо рока. Часть 3b: Колючая ветвь. Тёмная сторона

Большое древо рока. Часть 3b: Колючая ветвь. Тёмная сторона

В части 3а панк развивался через ускорение: быстрее, короче, злее. Здесь — противоположная производная. Те же люди, та же инфраструктура, тот же 1978 год, но вместо разгона — торможение и пространство.

10

Большое древо рока. Часть 3а: Колючая ветвь. Панк и хардкор

Большое древо рока. Часть 3а: Колючая ветвь. Панк и хардкор

Метал в предыдущих частях наращивал сложность, технику и продолжительность. Эта ветвь отошла от ствола почти одновременно — и всё перечисленное отрезала.

13

Большое древо рока. Часть 2b: Тяжёлая ветвь. Гибриды

Большое древо рока. Часть 2b: Тяжёлая ветвь. Гибриды

В части 2а метал построил одиннадцать жанров, почти не выходя за собственные границы. К концу восьмидесятых внутренний ресурс кончился: быстрее трэша, ниже дэта и сырее блэка играть было уже некуда. Дальше он пошёл наружу.

24
5
2

Большое древо рока. Часть 2а: Тяжёлая ветвь. Канон

Большое древо рока. Часть 2а: Тяжёлая ветвь. Канон

В первой части ствол разошёлся на три большие ветви. Берёмся за самую разветвлённую — ту, что выросла из хард-рока и эйсид-рока и через полвека стала отдельной вселенной со своей прессой, фестивалями и логикой развития.

10

Большое древо рока. Часть 1: Ствол

Большое древо рока. Часть 1: Ствол

В нулевой части мы разобрали корни — блюз, кантри, ритм-н-блюз, ду-воп, рок-н-ролл, рокабилли, сёрф. К 1964 году всё это либо умерло, либо ушло в нишу. Теперь начинается собственно рок.

9

Большое древо рока. Часть 0: Корни

Большое древо рока. Часть 0: Корни

Цикл о том, как из одного жанра выросло больше сотни. Начинаем с того, что было до рока — и с вопроса, откуда вообще взялось слово.

8

1999: музыка на пороге тысячелетия

1999: музыка на пороге тысячелетия

1999-й — год пограничный во всех смыслах. Последний полноценный «нормальный» год перед миллениумом, Y2K-истерией и цифровым сдвигом, который уже маячил на горизонте. Формально — предпоследний год XX века и второго тысячелетия, по ощущениям — финальный аккорд большой эпохи. Музыка это чувствовала. И звучала соответственно: смело, иногда наивно, иног…

9
1

Почему Qobuz называется Qobuz?

Источник: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fopen.qobuz.com%2Fstory%2F4MSCL3F6LZIQDO27NNASU3IPOU&postId=4416751" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">qobuz</a>

Как же центральноазиатская двуструнная смычковая скрипка из конского волоса дала нам своё название — и как это вообще произносится?

8
1

Kingdom Come: Deliverance II. Два отца. Туз Птачека. Игра года. Лонг.

Kingdom Come: Deliverance II. Два отца. Туз Птачека. Игра года. Лонг.

Вижу, что на фоне побед Clair Obscur: Expedition 33 люди вспоминают о ККД2. Вставлю свои пять копеек. ККД2 я хотел видеть сразу после 1-й части, но сразу она не вышла и я благополучно забыл про продолжение. Перед выходом 2-й части я попал под небольшой "прогрев", но в целом внимания не обращал и сильно не следил за игрой. А, когда игра все же вышла…

107
13
4
2
2
1
1
1

Сегодня 11 ноября: Ровно 14 лет назад, 11.11.2011, вышла The Elder Scrolls V: SKYRIM. Величайшая игра Беседки и их предпоследняя хорошая игра

Предлагаю погрузиться в те мгновения, когда нас отделяли буквально минуты или часы от момента старта закачки игры, от начала рабочего дня или учебы, до похода в магазин и запуска этой воистину ВОЛШЕБНОЙ игры, которой до сих пор нет равных. И, очень даже может быть, уже никогда не будет.

9
3
2
1