Всем привет!
Истории из жизни инди-разработчиков. Если вы делаете свою игру — это лучшее место, где о ней можно рассказать всему DTF.
Делимся результатами нашей игры Zombutcher после Next Fest: гипотезы, цифры, вишлисты и выводы.
Я делаю игру Tiny Delivery про робо-курьера, и хочу поделиться небольшой историей — как простой дизайн локации перерос в что то большее
Всем привет!
Сегодня я опубликовал страницу Steam для «Социалискиград» — градостроительного симулятора, который я разрабатываю в одиночку на Unity.
Действие игры происходит в вымышленной балканской республике 1990-х годов, с изометрической эстетикой, вдохновлённой Восточной Европой и крупными социалистическими городами.
Игрок сможет строить жилые райо…
Друзья, это событие наконец свершилось и мы с радостью объявляем о выходе Sea Walker Saga в ранний доступ в Steam!
Привет, DTF! На связи Guzzle Games. После майского релиза нашего Internet Regulation Simulator мы столкнулись с суровой реальностью. Технические баги, проблемы с серверным оборудованием и высокая нагрузка буквально завязали проект в узел. Нам пришлось временно нажать на тормоза, но сидеть сложа руки мы не планировали. Мы долго думали, как спасти иг…
Привет, DTF! На связи снова Guzzle Games. После нашего недавнего анонса о перекате Internet Regulation Simulator на HTML5 мы не вылезали из кода. Главная проблема старой версии была в том, что интерфейс создавался под совершенно другие задачи. При переносе в браузер старая верстка просто посыпалась, да и выглядела она, честно говоря, мрачновато. Мы…
«Когда то, что мы сделали, выйдет без печали из наших рук — это значит день радости».