Инди

@indie

Истории из жизни инди-разработчиков. Если вы делаете свою игру — это лучшее место, где о ней можно рассказать всему DTF.

468 661 подписчик

PaPitikGAMES больше не будет командой, отныне, лишь один я, буду PaPitikGAMES, так как практически всё для игр, сервера и прочих вещей делаю именно я. Также во всех соц. сетях изменено лого.

PaPitikGAMES больше не команда.
6
3
2
2
1
Пришло время платить команде, работавшей на энтузиазме?
Стоит ли показывать заблокированные варианты диалогов с требованиями к навыкам в RPG?

Привет, ру-геймеры!


Делаю RPG с диалогами, где некоторые варианты ответа требуют определённого уровня навыков.


Сейчас реализовано так: если навыка не хватает то вариант ответа просто не показывается. Если хватает то появляется.


Но я всё чаще думаю, что это не лучший подход. Хочу услышать ваше мнение как игроков.


Суть вопроса:


1. Стоит ли показывать недо…

4
Сделал экран компиляции шейдеров при запуске игры немного симпатичнее.

Железо у всех разное: у кого-то всё загрузится почти мгновенно, а кому-то придётся подождать. Поэтому решил, что даже этот процесс должен выглядеть атмосферно.

5
1
1

Сегодня мы хотим поделиться с вами процессом разработки юнитов! По деталям доспехов можно определить, к какому классу относится союзник. Наши художники тщательно подбирают каждый элемент брони, перебирая десятки вариантов, дабы отразить полноту образа каждого из них. Какой из доспехов кажется вам наиболее оригинальным?

ЛИЦА, СОКРЫТЫЕ В ТЕНИ — БОЕВЫЕ СОЮЗНИКИ
4

Возможно нужно будет убрать подложку для текста на этом моменте, чтобы лежащий на земле Аркадий был более виден

10
3

Продолжаю работу над ангаром. Теперь у меня есть простой контроллер, который двигает камеру по кривым, и я реализовал несколько ракурсов с плавными переходами.

13
1

Потихоньку продолжается работа над новыми локациями. На этот раз героя занесло в земли, где уже очень давно не ступала нога человека. И местная архитектура заметно отличалась от той, что нам доводилось встречать ранее. И неспроста. Впрочем, это уже совсем другая история 😏 [Смотреть на YouTube]

3
3

Добавил интерфейс корабельного дока, в котором на корабль можно навешивать оборудование.

9

Доделал интерьер ангара. А ещё написал контроллер, который плавно двигает камеру по кривым. Так что демонстрационный ролик сегодня абсолютно кинаматографичен!

16
5