Plati.Market

@plati
+2422
с 2025
102 подписчика
0 подписок
Life is Strange: Reunion - Возвращение "дойной коровы" или подарок фанатам?

Франшиза продолжает эксплуатировать образ Макс Колфилд, и на этот раз разработчики пошли на самый отчаянный шаг - вернули Хлою Прайс. Разбираемся, как сценаристы выкручиваются из финала первой части и стоит ли готовить кошельки. Но для начала давайте посмотрим на всё, что было, чтобы увидеть всю картину. И да, всем привет, с вами Глеб из команды Pl…

4
3
2

Эти проекты не звучат из каждого утюга, но именно они могут оказаться для вас внезапной годнотой. Собрал интересные малоизвестн…

69
13
4
3
2
1
1
Crimson Desert: пред-разбор SS претендента на игру года, а может даже десятилетия

Что будет, если соединить RDR 2, корейскую ММО, Zelda, Skyrim и Just Cause? Вот примерно так звучал вопрос в голове разработчиков Crimson Desert. Многие не поверили и посчитали это каким-то несбыточным геймерским сном: «Да ни один компьютер такое не потянет!». Это выглядит как игра мечты. И именно поэтому есть шанс, что она развалится под собственн…

71
21
5
4
2
1
1
Ни за что не поверю, что ноунеймы сделают игру с проработкой уровня Рокстаров. Это смешно настолько, что даже для байта звучит как идиотизм
Анатомия стресса: как видеоигры превращают психологические травмы в иммерсивный опыт

Представьте, что мир вокруг вас внезапно потерял устойчивость, что в привычный вам ритм жизни внезапно ворвались голоса в голове, становится трудно дышать, вы теряете равновесие и контроль над собой, всё плывет перед глазами, и только одна мысль маниакально преследует вас: “нужно вернуть себя, понять себя, сделать что-то, что поможет вам заглянуть…

24
2
2
2
1

Ну что, ребятки, сегодня мы рассмотрим 50 оттенков медленных игр: будем смотреть на великолепные пейзажи, ощутим меланхолию неспешного путешествия, выплатим ипотеку и вырастим собственный огород, отправимся месить грязь на грузовых траках через несколько стран, а также испытаем страх и раскроем экзистенциальный кризис уровня русской классики. И в п…

47
10
4
1
А я хотел бы напомнить, что вы - офигенный маркет. И ключи беру только у вас.
«Почему я перестал играть на клавиатуре»: Как геймпады меняют восприятие ПК-игр [ЛОНГ]

Долгие годы в игровом сообществе, а особенно в нашем исторически ПК-ориентированном СНГ-пространстве, существовала теория: клавиатура и мышь — это ультимативное оружие геймера, а геймпад — что-то для любителей консолей и специфичных жанров.

486
315
151
47
12
10
8
5
3
3
1
1
Выдал базу, но идейные сейчас порвутся)
Играйте с друзьями и кайфуйте: мой ТОП-5 свежих и бюджетных коопов

В 2026 году уже успели выйти коопы, которые могут стать источником новых мемов, впечатлений и, возможно, даже поводов поругаться. Сделал подборку 5 годных тайтлов для игры с друзьями. По кошельку точно не ударит.

10
Не украли, а вдохновились: Почему GTA IV близка российским игрокам [ЛОНГ]

Вспоминая серию «великого автоугонщика», часто можно услышать разговоры о её невероятной технологичности, революционной физике и серой, приземлённой мрачности сюжета на фоне других частей серии.

184
49
11
5
2
2
1
1
1
Потрясающая работа над материалом! И почему я раньше не замечал, что друг-таксист Романа так же поливает грязью Нико, как оба таксиста из фильма «Брат 2»? Там же буквально аналогичная ситуация! Ещё огромное спасибо за деталь с кэбом Романа, который похож на машину Татарина, вот это тоже оказалось неожиданным открытием! Про классиков и литературу знал,это прям сильно всё бросается в глаза, особенно названия миссий. Круто, что упомянули Моти Марголина. Смотрел рестлинг с его комментариями, а так же с его коллегой Жаном Померанцовым. Прям привет из детства!) Сам я обожаю ГТА 4 и всю эту эстетику с атмосферой девяностых и начала нулевых в локациях Нью-Йорка. Прям будто в детство возвращаюсь, когда люди были другими, более социальными что ли. И в рамках всей этой темы с семьями разных персонажей, которую вы привели в статье, это всё прям сильно ощущается, вся эта социальная жизнь с русским духом. Вообще я до этого лонга и не знал ответа на вопрос: что конкретно меня влечёт обратно и почему я чувствую себя в этой игре, как у себя дома? И возможно, благодаря вам, я нашёл ответ: семья и семейные ценности. Огромное спасибо за статью! Ничего настолько подробного и интересного об этой игре ранее не читал, но ваш лонг достоин оваций!
Почему игры почти никогда не выходят вовремя: техническая кухня переносов

“Релиз перенесен” – фраза которая уже давно перестала кого-то удивлять. Журналисты относятся к датам осторожно, а в комментариях под анонсами геймеры почти всегда предсказывают будущий перенос – задолго до официального объявления… Остается лишь скептически ждать, осознавая, что релиз, скорее всего, затянется на пару месяцев, а то и лет.

5
3
Флэш рояль по Ведьмачьи: Айсберг по вселенной Ведьмак, куча пасхалок из Гвинта и как разрабы аккуратно продолжали расширять лор через карты [ЛОНГ]

!WARNING! Как Ведьмаки встречают кучу монстров на дороге, так и ты, дорогой читатель, здесь можешь наткнуться на жестокие спойлеры. Если спустя 10 лет ты так и не играл в игры о Ведьмаке (кто ты воин?) и хотел только впервые ощутить весь этот экспириенс, то как говорится «оставь надежду, всяк сюда входящий». Остальным - вэлком и приятного прочтения…

5
2
Хватит хейтить AAA: как корпорации подарили нам физику, звук и умных NPC

Ругать современный AAA-геймдев — это уже своего рода отдельная дисциплина на киберспортивной арене комментариев. «Ну конечно, в игре снова будут вышки», «А что-то новое будет?», «Как обычно, про оптимизацию забыли». Во многом этот хейт оправдан.

73
60
38
7
5
5
3
2
1
1
1
А ты не заметил что привел пример только старых игр? А ведь все верно, в новых играх ничего этого нет
Настоящий наследник Little Nightmares: REANIMAL

Серия Little Nightmares всегда была про гротеск и «искажение масштаба». Про детей столкнувшихся с изуродованными ужасами. Но после выхода триквела фанаты почувствовали подвох. Пока издатель Bandai Namco штампует сиквел-пустышку силами Supermassive Games, оригинальные создатели из Tarsier Studios ушли в свободное плавание, чтобы создать REANIMAL.

10
6
3
1
1