DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Молодой искатель приключений отправляется покорять столицу королевства Орбис и попадает в эпицентр событий поистине космического масштаба. Сюжетные спойлеры скрыты.

DragonSword : Awakening встречает милыми, яркими, даже идиллическими картинами. Это совершенно безопасный на вид мир, где самая страшная проблема — небольшой отряд гоблинов в уютной, симпатичной пещере. В первые часы даже возникают обоснованные опасения, не придётся ли всю игру лупить несчастных хилых монстриков, помогать крестьянам в их хозяйственных заботах, да собирать полезную морковь для вкусных кушаний.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

К счастью, этот мир таит и потихоньку, по мере прохождения основного сюжета, раскрывает свои мрачные, даже ужасающие тайны, а игроков поджидают серьёзные испытания. И всё это приправлено приличным количеством отличного, доброго юмора.

Противостоял жестоким боссам и спасал королевство автор Plati.market Василий.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

DragonSword : Awakening народная молва нарекла громким титулом — Genshin Impact оффлайн. Такое лестное сравнение немедленно привлекло к новинке внимание.

Я от игры, честно говоря, особенно ничего не ожидал. Но тут случай, когда «искал медь, а нашёл золото». По мере знакомства игра шикарно раскрывается. Подсознательно здесь ждёшь какую-то мимимишную историю, а на деле тут драма и на кону оказывается множество жизней и судеб.

По контенту, состоящему из сражений, секретиков, данжей, боссов тут всё в порядке полностью. Этого добра здесь натурально двадцать пять вагонов. А какая прокачка всего и вся — просто песня!

Отправляемся вглубь этого самобытного мира, чтобы соприкоснуться с его замечательной историей.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Наш герой, парень по имени Лют, любуется красотами, бодро шагает к столице королевства и по дороге оказывается втянут во внезапное сражение.

Симпатичную эльфийку Кастеллу преследуют зловредные гоблины. Герою ничего не остаётся, кроме как быстренько подлечить девушку, а затем и вступить в бой на её стороне.

Выясняется, что Кастелла входит в корпус начинающих наёмников. Без лишних бюрократических проволочек эксцентричный капитан Джонни, прямо на поле боя зачисляет и Люта в отряд, раз уж он оказался так полезен.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Начинаем познавать будни наёмнической жизни. Оказалось, что корпуса разделяются по рангам и наши ребята пока только-только зарегистрировались учениками. Придётся сильно постараться, чтоб получить хотя бы даже самый низший значимый ранг.

Задания и награды за них, распределяются в наёмнической среде в зависимости от места в общей иерархии. Поэтому первое время придётся довольствоваться самыми простыми миссиями. Капитана Джонни такое положение вещей дико бесит и он ищет любые пути, чтобы корпус выбился в местной табели о рангах повыше.

И судьба благоволит нашим героям. Потихоньку-полегоньку, где хитростью, где с помощью удачного стечения обстоятельств, ребятам удаётся прыгнуть выше головы — взять опасное задание от представителей церкви Органы. Дело оказывается связано с редчайшей и ценнейшей драконьей пылью, которая, в свою очередь, привлекла самого настоящего, пусть и не очень сильного дракона! Героям удаётся не только выжить, но и выполнить миссию. Это становится началом долгого пути их возвышения.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Ещё пару слов надо бы сказать о капитане Джонни. Почти весь яркий юмор в игре завязан на его ЧСВ-поведении или прикольных, оригинальных идеях. Этот парень «жжёт напалмом» почти без остановки, регулярно попадает в разные забавные ситуации и, заодно, втягивает в них всех окружающих. Без эксцентричных выходок господина Джонни игра потеряла бы половину своего очарования.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Расскажу в самых общих чертах местный лор для лучшего понимания, что же тут происходит.

Когда-то давно мир оказался на грани полного краха. Великий дракон Калагон стал настолько силён, и был столь злобен, что уже готовился уничтожать всё живое. Пришлось вмешаться высшим силам. Богиня Органа лично сокрушила Калагона в эпохальной битве. Дракон был повержен, а богиня потратила столько сил, что впала в состояние наподобие комы.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Части Калагона разлетелись по миру и через время породили более слабого дракона Аругала. Богини для помощи уже не было, поэтому пришлось жителям этих земель самим становиться на защиту своих жизней. Шесть легендарных героев смогли разобраться с Аругалом и принести мир королевству.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

К моменту начала сюжета об былой угрозе напоминает только драконья пыль — порошок из останков драконов, тем не менее, обладающий большой магической силой и являющийся источником энергии для разных хитроумных технических устройств. Этот важнейший ресурс находится под строгим контролем церкви Органы и королевской власти. Незначительные количества драконьей пыли используются еретическими культами, как ценные объекты поклонения.

Дальше идут важные спойлеры, читайте только если очень интересно. Лучше всего это последовательно изучить по ходу прохождения игры.

Великая победа над драконами оказалась совсем не такой, какой её подаёт официальная версия истории. Легендарные герои действительно одолели изначального дракона Аругала, но заплатили за это огромную цену. Им пришлось поглощать драконью пыль, оставшуюся ещё от падения Калагона для получения сверхъестественных сил. Но мощь не даётся бесплатно — драконья пыль оказалась настоящим ядом, проклятьем, постепенно убивающим носителей и обрекающим их на постоянные мучения.

Более того, легендарные герои в итоге передрались за обладание бесценным артефактом — сердцем дракона, которое могло бы дать обладателю великую силу и возможно даже снять проклятье полученное от поедания драконьей пыли. К счастью, один из героев не сбрендил — изначально не стал поглощать драконью пыль и, заодно, надёжно спрятал артефакт от остальных пятерых великих воинов.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Власть в мире разделили несколько сил. Верховное правление осуществляет король, опирающийся на регулярную армию из воинов и магов. Значительные роли играют церковь Органы, объединённый корпус наёмников и торговый дом «Амбер».

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

По ходу того, как сюжет будет разворачиваться, случится новый драконий кризис и, конечно, главный герой и его друзья окажутся в эпицентре этих событий.

Кроме борьбы за судьбу мира, надо будет заниматься множеством разных вещей, как боевых, так и вполне мирных, о которых и поговорим ниже.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Активностей в DragonSword : Awakening более, чем достаточно. В мире полным-полно разнообразных миссий — от незначительных просьб местных жителей, которые даже в журнале заданий не отображаются, до опаснейших битв с боссами в разных режимах и до прикольных, бодрых мини-игр с таймерами. Например, очень понравились квесты от короля сурков на полёты.

Карта мира изначально как бы скрыта туманом войны. Чтобы его развеять, надо выполнять особые миссии наследия Эоны с починкой громадных магических мельниц. Также надо ремонтировать статуи Органы (телепорт с функцией лечения и возрождения героев), открывать путевые точки в небольших поселениях.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Одновременно в отряде может быть три воина. Выбираем того, который будет драться прямо сейчас, а остальные помогают ему комбами или могут быть вызваны на замену. Поначалу это Лют и его друзья, но в дальнейшем выбор бойцов будет приличным и их можно сводить в наиболее эффективные тройки.

За битвы или выполнение заданий получают опыт и новые уровни активные в данный момент герои, а также происходит прокачка всего нашего корпуса наёмников. По мере прохождения в отряд будут вступать новые персонажи, вплоть до самых значимых в лоре игры.

Для самых сложных испытаний жёстко заданы требования к команде героев по уровню. Заметил, что игра как бы подталкивает держать левелы героев относительно высокими — то сильного босса подкидывают, то просто не пустят в условный данж или к боссу. Опыт, чисто с игры, за убийство супостатов или даже за задания, идёт медленно. Хорошо, что массово получается добывать книги опыта, что даёт возможность прокачивать левелы нужным героям вручную.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

По мере прохождения подземелий или побед над серьёзными врагами получаем экипировку. Она играет важную роль в драках, так как добавляет приличное количество статов. Часть из улучшений на вещах рандомная, часть зависит от принадлежности к сету.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Вообще, в DragonSword : Awakening прокачивается очень много всего и часть из этого взаимосвязана друг с другом. Например, прокачивая наш корпус наёмников, параллельно получаем статы для всех наших героев. И подобных тонких взаимосвязей приличное количество.

За ачивки выдают титулы — они дают прибавки к статам. Оружие можно, да и нужно, оснащать соответствующей кармой. Как только становится возможно, надо пробуждать героев с повышением максимального достижимого ими уровня. Без пробуждения и скиллы не качнёшь выше определённого предела.

Для улучшений будут нужны всё более и более мощные и редкие ресурсы. Часть из них добывается обычным сбором в открытом мире. Раз в некоторое, весьма маленькое, время собранные ресурсы регенерируют и снова появляются примерно в тех же местах, где и были.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Некоторые ингредиенты сложны для получения. Иногда надо победить мощного босса или зачистить данж. Боссов и элитников в подземельях придётся уничтожать в промышленных масштабах, ведь именно с них выпадают уникальные ресурсы для развития боевых навыков героев.

В какой-то момент ловишь себя на мысли, что идёшь уже к боссам, как к старым знакомым. К тому же успешные битвы с относительно сильными противниками хорошенько выпрямляют руки для достижения дальнейших побед.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Мир игры предлагает сражения с очень разными по силе врагами. С рядовыми противниками, да даже и с элитниками — особых проблем нет. А вот боссы бывают очень крутые, они буквально заставляют выкладываться по-полной и судорожно искать возможности что-нибудь ещё улучшить для победы.

Со временем происходит развитие ранга корпуса наёмников. Это, по умолчанию, ещё больше увеличивает силу врагов, но это повышение сложности можно откатить обратно вручную. Всего в мире целых шесть градаций повышения сложности. Впрочем, за более трудные испытания обещают более ценные награды — ради них постараться стоит.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Например, я поначалу достаточно легкомысленно относился к кулинарии. Да, прикольно создаётся еда, вроде она есть и есть. А как один из боссов начал лупить в лицо по процентов тридцать жизней с удара, так сразу понадобились лечебные кушанья, да качеством желательно повыше. В сложных боях критически важны воскрешалки, которые тоже создаются кулинарией.

Рецепты для готовки можно узнавать из заданий или получать самому путём экспериментов. Если ингредиенты добавлены и активна кнопка готовки, то из этих компонентов что-то полезное уже точно получится. Обрабатывать сырые продукты варку, жарку и нарезку.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Важную роль в удобстве прохождения играют фамильяры. Более понятно было бы назвать их маунтами, но пусть так, суть от этого не меняется. Фишка в том, что некоторые открытые фамильяры обмениваются друг с другом своими свойствами и усиливают их. Особенно ценны летающие маунты, они умеют быстро преодолевать сложную, пересеченную местность или исследовать трудные или даже невозможные для обычного доступа высотные местечки, куда, тем не менее, надо бы забираться по квестам или чисто даже за сундуками с сокровищами.

У фамильяров присутствует система выносливости, а значит придётся управлять питомцами с умом. Летающий маунт не сможет бесконечно махать крыльями, лазать без отдыха по стенам и скалам не выйдет и так далее. Это усложняет игру и делает её более богатой на ощущения.

Часть фамильяров доступны, как награды за успехи в прохождении, часть покупные, в том числе — шикарный дракончик из Deluxe издания.

DragonSword : Awakening. Мир великих драконов — впечатления от игры

Впечатления от DragonSword : Awakening сформировались очень яркие и практически полностью положительные. Отличный, намного более сложный и драматичный, чем кажется поначалу, сюжет. Юмор господина Джонни — огонь-пушка. При этом, капитан наёмников умеет в героику и драму. Да и заметил, что практически всем значимым персонажам со временем начинаешь сопереживать, когда получше с ними знакомишься.

Игра предлагает огромный, симпатичный, наполненный сотнями секретных мест мир. В наличии богатая система разнообразных усилений, улучшений. Героев ждут мощные, опасные боссы, которые на актуальных уровнях персонажей бросают им хороший вызов. В общем, если кратко подытожить, то в игре просто вагон классного контента. Крайне рекомендую DragonSword : Awakening к ознакомлению.

Любите хорошие игры и играйте в них!

36
6
4
2
2
1
1