Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 на SteamOS:
Steam Proton + Denuvo DRM + Umbra per frame CPU culling = мой текущий 4-ёх ядерный 12100 проц не вытягивает в нативе 😁
Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 на SteamOS:
Steam Proton + Denuvo DRM + Umbra per frame CPU culling = мой текущий 4-ёх ядерный 12100 проц не вытягивает в нативе 😁
И тут именно третий пример . На самом деле по цифрам уверен все честно. Но дьявол как всегда кроется в деталях видеокарты. Позвольте мне объяснить:
Кулстори: в этой игре не работает фреймген, точнее он формально работает, но увеличивает фпс не х2, а процентов на 30, что не имеет никакого смысла для меня, + микростаттеры. В nvapp переопределить на новую модель тоже нельзя. Можно "плавное движение" врубить, это х2 фпс делает, но тоже вызывает микростаттеры (уверен, это из-за того, что игра не ум…
AMD наконец догнала DLSS? Нет. Кажется, уже обогнала.
Настоящий game changer нас ожидает! Это круче, чем появление ray tracing/path tracing и PBR материалов, даже круче появления шейдеров, наверно, что-то на уровне перехода от 2.5D в полноценное 3D — это революция, это новая эпоха! Эх, в какое время живем! 😎
На презентации в рамках Computex 2026 Microsoft анонсировала Surface Laptop Ultra — самый мощный ноутбук в истории линейки Surface. Главной особенностью устройства стал новый ARM-чип NVIDIA RTX Spark, созданный совместно NVIDIA, Microsoft и MediaTek.
DLSS Q (960p) vs DLSS Ultra Perf (480p) отдельно:
Функция доступна в приложении NVIDIA в рамках бета-теста.
Глава New Blood уверен, что покупателей GeForce считают идиотами, а потому прячут генеративный ИИ под знакомой вывеской.
Опыт подсказывает Дэвиду Шимански, что технология не будет опциональной — ее использование будут закладывать при разработке.
Глава New Blood Interactive недоволен тем, что технология, «обучавшаяся на инстамоделях и мемах про Эпштейна», меняет облик игр.
Ну вот что оно неизбежно и всё-равно всем придется с этим смириться и принять эту технологию такой какая она есть?