Ярослав

@raythecat
+256 973
с 2017

https://dtf.ru/id31295/3344149-navigatsiya-po-blogu-hudozhnika Рисую картинки, Артлидю

742 подписчика
43 подписки
Иди своей дорогой путник. Время добавить навигацию по блогу

Что ж вот и настал тот момент когда я уже сам начал путаться где и что у меня вообще лежит. Так стоит составить карту для навиагации куда вы вообще попали!

27
5
2
2
1
1
Fab: Лимитированный контент до 8 сентября 2026

Эпики отсыпали от щедрот. Забирайте . Или нет.

16

«в следующем году или около того».

Нет - не выйдет. Старфилд показал что цикл производства игр у бетезды выросло с 3 до 7-8лет. Если команду будут торопить - то могут выйти в 2028м и это будет катастрофа сравнимая с Киберпанком 2077 из за нехватки времени, производственного ада и необходимости согласовывать каждую мелочь лично с Тоддом.

24
8
2
2
1

Щас по интернету гуляет теория, что название следующих 6х свитков это:

Шизотеория о ТЕС6
31
15
8
7
5
1
1
Fab: Лимитированный контент до 25 Августа 2026го

Раздача, совсем забыл о ней. И раз уж я взял на себя эту ношу...

23
3
1
Давайте поговорим про Движок Бетезды

Тема назревала давно существует куча мифов и заблуждений на эту тему. Посмотрим историю студии, поговорим о том что же такое Движок. Стоит ли бетезде менять его, и что же нужно делать ВАМ если вы планируете создать свою РПГ мечты...(или любую другую игры мечты) - то данный материал будет вам полезен. Что бы правильно расставить приоритеты в разрабо…

296
45
24
18
9
5
2
2
2
2
1
1
Двигло беседки топ. Хоспади как же хочеться ремастер облы на криэйшен2

Она не геймер - не отличит. Вот что реально интересно - что Сотрудники Бетезды сами не могут понять кто у них директор по дизайну свитков:

24
5
3
2
2
1
1

Я долгое время замечал что число моих подписок иногда "увеличивается", первое время я грешил на свои мисклики... что это моя ошибка и не внимательность, и вообще у меня лапки! Но Вот сегодня утром я наконец нашел доказательство, что это точно делал НЕ Я. А ДТФ. Я обнаружил в своих подписках... Женщину!

Теория заговора оказалась практикой ДТФ
54
19
4
2
2
2
1
1
Я давно на это обратил внимание, но не было настроения расследование проводить. Я обратил внимание, во-первых, на непонятных людей, на которых я точно не мог подписаться, а во-вторых, начали приходить уведомления об их постах, что вдвойне палево. Но я просто отписался, да и всё.
Системы Здоровья в играх

Хочу коснуться вопроса отображение систем здоровья в различных игровых системах. Как отобразить статус состояния персонажей игры и все такое.

219
28
17
5
2
1
1
1
1
1
1
Ну, в таркове интересно реализована система хп. Тело поделено на 7 частей(голова, грудь, живот и обе руки/ноги). Критическими являются только грудь/голова, потеря ХП в которых от урона приводит к смерти. На любую часть тела может быть повешено кровотечение(лёгкое/тяжёлое), из-за которого будут "вытекать" все конечности и для устранения требуется бинт/жгут или стимулятор. Если ноги/руки получат перелом/потеряют все ХП будет получен дебафф. Ноги - персонаж хромает и прицел сильно скачет при движении, руки - замедляет прицеливание/перезарядку, через время начинает трясти оружие. Это может быть компенсировано обезболивающим, но при беге на выбитой ноге ты теряешь ХП в других частях тела. Выбитый живот приводит к тому что ты быстро теряешь воду/энергию и персонаж заметно "кряхтит" от боли. Так же при уровне по выбитой части урон перераспределяется по оставшимся частям. Конечности и живот можно "восстановить" при помощи хирургических наборов, что приведет к уменьшению максимального ХП до конца рейда, но это занимает 15~20 секунд. Если грудь/голова уйдут в 0(из-за кровотока), то восстановить их не получится и любой полученный по ним урон сразу убьет.

Поделюсь как профессионалы играются с архитектурой и материалами в профессиональных играх.

Архитектурный материал в PUBG и Wiedźmin 3
57
29
4
1
Fab: Лимитированный контент до 11 Августа 2026го

Новая раздача . В этот раз из интересного - это набор материалов от известного в узких кругах ютубера Arghanion's Puzzlebox дающего мини уроки на ютубе.

22