redgpu

@redgpu
+3657
с 2025

iamvfx at gmail, и изгнал адама, и поставил на востоке у сада едемского херувима и пламенный меч обращающийся, чтобы охранять путь к дереву жизни

13 подписчиков
40 подписок
Некро хобгоблин косплей
Некро хобгоблин косплей
10
3
2
2
1

> до 33 миллионов текстурированных и затененных треугольников в секунду

с трудом верится)))

1

рил из бога войны с*пливого деда сделали 😄😄

1

графоний не очень. геймплейно мож оно и прикольно, но в плане графония работы проведено не было

сунь-цзы и искусство обхода нал*гов

подскажите где в москве купить батарею для nintendo switch v1 которая не взорв*тся у меня в руках через год-два

> Разработчики собирают базу шейдеров, а Microsoft и производители GPU (NVIDIA, Intel, Qualcomm) заранее компилируют их под разные конфигурации "железа" и версии драйверов.

только не спрашивайте нах*я нам разработчикам здесь производители GPU, когда мы и сами могли бы свои шейдера компилить. вопрос риторический. "покорми индуса".

> при котором предварительно скомпилированные шейдеры качаются вместе с игрой, вместо того чтобы выполнять эту работу во время игрового процесса.

шаг первый: не позволить разрабам компилить шейдера в низкоуровневые инструкции

1
Ответ на постOldGamer

> разучились кодить

те, кто использует ИИ, обычно и не были настоящими погромистами в первую очередь. 😎

2
1