iamvfx at gmail, и изгнал адама, и поставил на востоке у сада едемского херувима и пламенный меч обращающийся, чтобы охранять путь к дереву жизни
> до 33 миллионов текстурированных и затененных треугольников в секунду
с трудом верится)))
графоний не очень. геймплейно мож оно и прикольно, но в плане графония работы проведено не было
сунь-цзы и искусство обхода нал*гов
подскажите где в москве купить батарею для nintendo switch v1 которая не взорв*тся у меня в руках через год-два
> Разработчики собирают базу шейдеров, а Microsoft и производители GPU (NVIDIA, Intel, Qualcomm) заранее компилируют их под разные конфигурации "железа" и версии драйверов.
только не спрашивайте нах*я нам разработчикам здесь производители GPU, когда мы и сами могли бы свои шейдера компилить. вопрос риторический. "покорми индуса".
> при котором предварительно скомпилированные шейдеры качаются вместе с игрой, вместо того чтобы выполнять эту работу во время игрового процесса.
шаг первый: не позволить разрабам компилить шейдера в низкоуровневые инструкции
скрытая грызня женщин между собой наукой ещё не изучена
> разучились кодить
те, кто использует ИИ, обычно и не были настоящими погромистами в первую очередь. 😎
у китайцев отсутствует фантазия