Почему если я юзаю DLSS Enabler в Starfield, то гпу грузится только на 80%, есть тут знатоки?

Кулстори: в этой игре не работает фреймген, точнее он формально работает, но увеличивает фпс не х2, а процентов на 30, что не имеет никакого смысла для меня, + микростаттеры. В nvapp переопределить на новую модель тоже нельзя. Можно "плавное движение" врубить, это х2 фпс делает, но тоже вызывает микростаттеры (уверен, это из-за того, что игра не умеет работать в полноэкранном режиме). Это единственная такая игра, в других фг работает идеально.

Почему если я юзаю DLSS Enabler в Starfield, то гпу грузится только на 80%, есть тут знатоки?

А мне нужен фреймген, хочется с максимальным кайфом играть в мастерпис Тодда, но это невозможно, когда фпс гуляет 170-120-80. И я чувствую эти изменения всегда. Ограничить на 90, например, чтобы стабильно все было, я тоже не могу, т.к. у меня VA моник и если фпс меньше 100 и включена VRR, то начинается кислотный гостинг какой-то. Да и 90 это мало, учитывая что игра идет в среднем в 120 фпс, хотя и просаживается до 80 бывает по процу, 9800x3d не тянет, блин, он иногда вообще жарится на макс.

И вот, хотел я побомбить по этому поводу, почти пост создал, но решил загуглить, че ваще можно сделать с этим. Гугол привел меня к DLSS Enabler, и о чудо! Это работает и работает хорошо, несмотря на то, что это FSR фреймген или на основе FSR, даже артефактов нет, в отличие от встроенного в старфилд (хз, что там за высер вообще юзается, самый первый генератор dlss, наверно). Все плавно, все зае6ись. Но.

Но какого-то хрена этот энаблер ограничивает гпу на +-80%, и я не понимаю, что это за херня. Шото явно не так. И это не упор в проц. Фг, ограничение кадров, всинк, рефлекс тут тоже не при чем. Если все вырублено, при идентичных условиях, там где раньше было 120 фпс и 99%, сейчас 90 фпс и 80%, например. Какого хрена происходит, есть мысли?

2
2
1
1