Уверен ей показали ИИ видео генерацию геймплея ...
Она не геймер - не отличит. Вот что реально интересно - что Сотрудники Бетезды сами не могут понять кто у них директор по дизайну свитков:
Кто забыл - изначально Тодд глаза-в-глаза обещал место Директора Курту Кульману и потом наебал его:
На самом деле что у них сейчас у бетезды с ТЕС6 творится?
Что же... учитывая что к работе студия приступила только после первого ДЛЦ к Старфилду - сейчас у них должен быть пройти только года полтора- два с начала разработки.
Почему именно в 2024м? А не сразу в 2023м? Да потому что ФилСпенсер увидев как приняли Старфилд выгнал Пита Хайнса и повелел заморозить разработку и всех направил на ДЛЦ... которым руководил Алан Нэнс и который никто не заметил:
Вы видите пик пользователей? Вот и я не вижу
А он есть! С 15 тысяч число игроков выросло до 21го и потом схлопнулось до 7.
Да - Шиттеринг спейс самое слабое ДЛЦ всей бетезды ерер - и сейчас он руководитель дизайн команды студии.
Но вернемся к ТЕС6 для понимания ситуации как сейчас+_ должен выглядеть ТЕС6 покажу рабочие материалы бетезды более ранних годов, вот примерно вот так выглядел Фоллаут 4й через полтора года после начала разработки:
А вот так вот в финале:
Что на текущий момент может быть. на руках у бетезды серые коробки заглушек. Ну и ассеты из Скайрима/Старфилда вроде камней.
В наличие должна быть только россыпь концепт арта что была сделана да тем же Рэйем Ледерером до массового удаления концепт художников. Да и правильно зачем Шаруме с Тоддом художники? Если есть ИИ генерация!
Ведь ии чисто физически не сможет сделать ничего "странного и уникального как мир древних свитков", чем многие студии уже пользуются противоставляя себя Тодду:
Ведь ИИ будет делать усреднение результата по интернету - все что Тодд любит. Уникальность - это свойство людей и нашего пути развития - чем мы принципиально отличается от роботов.
А что вы думаете о ТЕС6 Поделитесь со мной своими надеждами и опасениями?