V O I D spawner

@voids
+8519
с 2024

Бесконечный создатель 🪐 voidsp.com 📦 github.com/voidspawner

24 подписчика
9 подписок

Об этой аномалии в нашем мире узнал, когда просматривал ранние игры Кодзимбы. Выяснилось, что не только гениальный бурят поднялся на этой платформе, но и не менее гениальная серия игр Touhou Project создавалась на ней. А также множество других игр, о которых ты не знал.

238
56
7
2
1
1
Текст не читал из-за вступления ЖЕРЕННОГО. Это не аномалилия и никакое не ОТКРЫТИЕ. Ну, да, существовал PC98. Еще много чего существовало. MSX и MSX2 прикинь тоже были. Вот так аномалия. MSX в какой-то момент даже в советские школы поставляли в классы информатики. Там, возможно, даже была установлена игра про пенгвинчика, с которой кодзима начал ПОДНИМАТЬСЯ.

Изначально планировал выпустить игру, как ни странно, в качестве Roblox-подобной игры. Но проведя анализ, понял, что она слишком сложная для вкатывания. Игра должна быть более простой. Поэтому первоначально выпущу в качестве приложения в Стиме, как тот же Wallpaper Engine. А следом упрощённую версию V O I D sᨐฅner, выделив только часть совместного…

После разбора успеха игры Meccha Chameleon копнул ещё глубже. А что если вообще все игровые механики идут прямиком из детства. И появление новой уникальной механики является результатом соединения двух и более других механик. Как в Хамелеоне: рисовать + прятки. Возможно ли создание игровых механик поставить на поток?

1

Вчера поиграли в игру Meccha Chameleon. Разбираем как этот "кусок неоптимизированного кала", по мнению некоторых, собранный на коленке за 2 месяца, состриг $50 млн. за 2 недели.

Серьёзная аналитика подъехала с утра
1

Ты не строишь игру из кубиков. Ты сам внутри куба. Изначально у тебя есть все ресурсы и возможности. Ты не выживаешь, собирая ресурсы, а наоборот себя ограничиваешь. Создаёшь игровые условия. Ограничиваешь количество жизни, добавляешь спаунеры враждебных мобов, создаёшь NPC с квестами, строишь запутанные коридоры, добавляешь игровой сервер для друз…

2
1

Гейб с самого начала не собирался конкурировать с приставками. Steam Machine ему нужен, чтобы прорекламить SteamOS за счёт техно-блогеров, которые и купят первую партию 100 000 кубиков.

Теперь всё стало ясно
10
5
2
1

Не, ну накой она нужна? Если все рабочие приложения на панели задач, как на маке, какой от неё толк? Речь о Win10, так как Win11 ставить неохота, для тестов своих скриптов и 10 хватает.

Впервые со времён Windows 95 решил убрать кнопку Пуск
199
9
7
7
4
2
1
1
1
1
1
Кринжанул Пожалуй закину пчела в чс, как в изолятор
Почему я считаю, что Габену нужно было пойти в модульность

В 80ых, после запуска IBM PC, у Apple началась тряска. Им нужно было срочно выпускать ответку, чтобы не потерять рынок. В это время разрабатывались компьютеры Apple Lisa, от которого Джобса отстранили, так как он вносил раздор в команду, и Apple Macintosh, куда Джобс и свалил, чтобы его и оттуда потом выгнали. Но мало кто знает, что в это же время…

22
6
4
2
1
1

У игры один из интереснейших дизайнов за последние несколько лет. Но что-то ей всё не везёт.

27
9
1
1

Вчера перед сном наткнулся на этот пост. Парнишка пишет, что зарабатывает $20k на нейронках. Сразу не понял, о каком бизнесе речь идёт, так как пример работ он не предоставляет. Что за реклама такая?

Зашёл в его профиль. По виду его офис/квартира — типичный Дубай, прохаживался в тех местах. Скормил фото нейронке, она подтвердила, что это Duba…

7
1
1

В качестве примера ввёл промпт создания приложения для измерения глюкозы кошечки (помнится, был на DTF такой пост).

Попробовал, значит, этот Base44. И это круто, действительно, круто
1

Напомню, задумка игры в том, чтобы можно было создавать свои мини-игры без всех этих ваших кодов, визуальных редакторов и блюпринтов. Или проще Роблокс на минималках.

2