Когда покупатель приходит на кассу, ему нужно озвучить игроку список товаров для покупки. Но как сгенерировать такую фразу?
Когда покупатель приходит на кассу, ему нужно озвучить игроку список товаров для покупки. Но как сгенерировать такую фразу?
Продолжаю работу над реакциями нпс на действия игрока. Задумался, что бы я делал, если бы мне дали ошибочную сдачу?
Недавно вышла в beta версии игра Falling Frontier - sci-fi 2D RTS, причём не простая "обвёл мышкой и послал юниты в бой", а использующая микроменеджмент кораблей и зоны видимости среди астероидов и космической пыли. Поигравшие в эту RTS блогеры говорят, что она довольно хардкорная и требует от игрока скила.
Каждый человек, который любит компьютерные игры, рано или поздно приходит к одной и той же мысли: а что если создать свою собственную игру?
Это случилось и с нами.
Создание собственного языка - это безумная идея! Бизнес бы сказал, что это неэффективно, непрактично, долго и дорого. Но нам без подобных испытаний попросту скучно!
Когда я опубликовал свой первый пост на DTF, многие, кто читал его не только на этой платформе, но и на других ресурсах, удивились: хочешь сказать, ты сделал это всё сам?
Но-но. Так я и ответил вам в самом начале статьи! Углубимся в эту тему и посмотрим, как оно вообще выглядело изнутри.
Всем Привет! Это начало пути Littime Game Studio — команды энтузиастов, объединенной целью создать и познакомить вас с миром Arcarion.
Многие включают музыку на фоне, когда занимаются чем-то рутинным: делают домашку, убираются или работают.
Мне показалось, что управление сельским магазином - как раз такая спокойная рутина, поэтому в игре появилось переносное радио.
Если вы думали, что здесь будет коротенькая история о том, что Ren'Py (в дальнейшем будем называть его просто «ренпи») подошёл мне лишь из-за скудных знаний в программировании и простой реализации, то вы этого не услышите.
Каждый, наверное, видел такой синий почтовый ящик возле своего дома или на здании почты, в который люди закидывали свои письма и открытки. Я, правда, никогда не видел, чтобы их оттуда забирали, очевидно, там какая-то почтовая магия :D
Когда игрок появляется в своей деревне, в ней также появляются нпс, пока что это бездумные агенты Смиты из местной матрицы, но позже у них будет разделение на местных жителей с расписанием и на безликую массовку, которая приходит лишь в магазин и уходит с карты.
Чтобы открыть магазин и покупатели смогли в него приходить - нужно подойти к табл…