Archtower Девлог: Обновление v0.7.4.0
Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.7.4.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новый уровень 15-5, Новые противники, 3 новых подкласса
Список изменений v0.7.4.0
ЧТО НОВОГО
-Только для Альфы-
- Добавлен второй подкласс "Испепелитель" для класса "Поджигатель"
- Добавлен второй подкласс "Латник" для класса "Боец"
- Добавлен второй подкласс "Разрушитель" для класса "Вандал"
- Добавлены новые ультимативные способности (для новых подклассов)
- Новый противник Огненный Слизень (+Лавовый Слизень)
- Новый противник Инсинератор
- Новый противник Жук Бомбардир
- Новый противник Огнезавр
- Добавлен новый уровень 15-5
- Новый трек для уровня 15-5
ИЗМЕНЕНИЯ
-Для Альфы и Демо-
- Боец, 1ое умение, усиленный удар можно использовать с ударом щитом и с ударом плашмя при блокировке оружием
- Вандал, всегда доступны секиры, особенность "Милитарист" так же даёт владение тяжёлыми мечами
- Если противник выше на 2, или на 5 уровней, на хп баре появляется пометка слева (восклицательный знак/череп)
- Переработана формула расчёта прямого вычета и дополнительного резиста от показателя брони
- Переработана формула пробивания брони
- Все источники брони (физической и энергетической) удвоены; не действует на базовую броню старых предметов, но их можно обновить заточкой/перековкой
- Прочие мелкие изменения
-Только для Альфы-
- Переработаны сопротивления у некоторых врагов (позже будет более глубокая переработка)
- Перерисован значок ульты подкласса "Рубака" (класс "Боец") (Соответствующий значок достижения тоже)
- Прочие мелкие изменения
ИСПРАВЛЕНИЯ
-Для Альфы и Демо-
- Выверены в едином стиле многие названия с учётом локализаций (проблемы заглавных букв в названиях) (не влияет на старые предметы экипировки)
- Исправлен вылет при попытке снарядить аксессуар без оружия в основном слоте
- Код камеры от 3го лица заново переписан, чтобы избавиться от большинства старых и новых проблем
- Доработаны цвета для спрайтов культистов первого акта
- Переделана отрисовка экипировки на персонажах в таверне, во избежание графических артефактов
- Исправлен редкий вылет в таверне
- Прочие мелкие правки
-Только для Альфы-
- Исправлен баг, некоторые торговцы не продавали предметы редкого качества (после 4 акта)
- Электро, исправлен баг, когда можно было при телепортации назад иногда увидеть изнанку уровня
- Персонажи не снимают экипировку при залезании в бочку с водой
- Осколки стекла правильно падают в пропасти, а не висят в воздухе
- Исправлен баг, когда при броске бутыля огня рядом с водой пламя могло появиться на случайных обрывах над водой
- Исправлен баг, когда крик новых огров действовал на поверженных врагов
- Прочие мелкие правки
Archtower сейчас в Раннем Доступе:
Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (перманентная смерть). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но есть режим Выживание (арены с волнами врагов).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже 8 лет (4 года вяло, в свободное время, потом 4 года фулл тайм).
В стиме уже доступны коллекционные карточки.
Так же на странице игры в стиме есть бесплатная демка, если кто-то хочет попробовать. Имеются группа в вк и дискорд сервер, где веду записи по прогрессу разработки.