"Космос мирным называли - в нём же множество планет, столько мы завоевали, что от нас прохода нет" (с) Алькор. По просьбам трудящихся забрасываю статью про движки и компоновку флота. Предыдущая часть про колонизацию Венеры, Меркурия и астероидов здесь.
Для сравнения в Вальгалле было 140. По другой инфе в Десерте будет 80, но это все равно очень много.
Игра кажется какой-то необъятной. Даже не верится, что она выходит вот-вот. Сложно удержаться от хайпа и предзаказа 🫠. Забавно, что разрабы не рассказывают, а показывают, что есть в игре. Может это и правда первый достойный претендент на Игру Года.
Марс - основа, а Венера и Меркурий позволяют нам выйти на новый уровень развития. В большинстве случаев примерно на этом этапе начинается война с чужими. Колонизация Марса здесь.
Колонизации и развитию Марса выделил отдельную статью, потому что это на самом деле важнейшая стадия игры. Предыдущая часть про ЛЕО и Луну здесь.
Разберем что такое синергия, какие взаимодействия сущностей к ней относится, а какие нет, и разнообразие ее форм в играх.
Следующие 3 статьи будут посвящены планировке орбитальных станций и баз 2-го тира. Предыдущая часть гайда - общая информация про орбитальные модули.
Когда вы тратите валюту в Marathon, Bungie хочет, чтобы вы получили максимальную выгоду - будь то игра, делюкс-издание, боевой пропуск или магазин в игре. Они учли отзывы о наградах за боевой пропуск, поэтому в этом сезоне они вносят следующие улучшения: