Поиграл в один из самых известных модов на первую Готику. Ну и лично для меня это лучшая "нашлепка" на Готан.
Поиграл в один из самых известных модов на первую Готику. Ну и лично для меня это лучшая "нашлепка" на Готан.
Рассмотрим еще один крупный (где-то на 30-40 часов) мод для Gothic 2: Ночь Ворона.
Коротко: Как мне улучшить гайдики?
Первая часть собрала очень сильный фидбек, за что всем спасибо. Но по 2.2 охваты и комментарии сильно просели. Хочу разобраться почему, чтобы следующие части были более полезными.
Коротко: Вступление, разбор, объяснение алгоритма работы и пару приколов, бекап игры, смена файла на ESL + лимит 255, ПОЛНЫЙ АЛГОРИТМ ДЕЙСТВИЙ, комментарии автора.
Коротко: Вступление, терминология, разбор LOOT, алгоритм LOOT, мини-советы по ручной сборке, More Informative Console работа с ним.
Подтягиваем, вспоминаем и играем в довольно крупный сюжетный мод для Gothic 2: Ночь Ворона, разработанный командой Golden Gate в далёком 2014 году.
Мод добавляющий Тирана в качестве преследователя при игре за Грейс.
Август 2014 года стал для фанатов Piranha Bytes моментом истины. После спорной второй части, где пиратская романтика местами вытеснила ту самую "готичность", триквел должен был либо спасти серию, либо окончательно отправить её на дно к кракенам. Разработчики решили не выбирать и смешали всё: дяди в тяжелых доспехах, пиратские шляпы и классические ф…