Теперь после смерти мир не забывает, что произошло — делаю систему сохранений в Unity

Добавил чекпоинты, восстановление состояния уровня после смерти, экран FAIL и связал всё это с GameFlow и собственным lifecycle сцены.

3
1
1

Создаю первую игру в 31 год :)

Меня зовут Саша, опыта в геймдеве у меня - ноль, но я пообещала себе сделать визуальную новеллу за 6 месяцев и выпустить ее в Steam.

16
8
7
3
3

Давайте поговорим про Движок Бетезды

Давайте поговорим про Движок Бетезды

Тема назревала давно существует куча мифов и заблуждений на эту тему. Посмотрим историю студии, поговорим о том что же такое Движок. Стоит ли бетезде менять его, и что же нужно делать ВАМ если вы планируете создать свою РПГ мечты...(или любую другую игры мечты) - то данный материал будет вам полезен. Что бы правильно расставить приоритеты в разрабо…

294
45
24
18
9
5
2
2
2
2
1
1

Показываю своё пиксельное чудище

Играюсь с процедурной генерацией и не только

2

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 290

Из новостей: Arcanum на Unity, продажи BALLxPIT достигли 2 миллионов копий, ReStory окупилась за 12 часов с момента релиза, Atomic Heart вышла в российском Steam, Devolver Digital объявила о планах уйти с биржи.

Интересное из мира геймдева за неделю, выпуск 290
14
6
3
1
1
1

Charlie & Teddy:Раскрываю карты.

Всем привет от Боинг.

Думаю пора с вами поделится обновлениями в моей игре, что бы вы понимали чего ждать.

1
1

Управляю пауком! Движение, Melee-атака и здоровье | DevLog #7

Сегодня практически весь день посвятил паукам.

4
1

Endless Isolation выходит уже 3 сентября!

Endless Isolation выходит уже 3 сентября!

Endless Isolation - это классический Survival Horror от первого лица в стиле PSX, где грань между офисной рутиной и кошмаром стирается навсегда.

2

🎥 Camera System | DevLog #6

Сегодня немного про то, что обычно остаётся «за кадром» — камеры. 😄

2