Rescind Дневник разработки: Отчет за неделю

Всем привет!

Последние недели занимался написанием реплик для персонажей и текстов для различного рода записок в игре, оттого и постить было особо нечего. Однако, на этой неделе перешёл на модельки и теперь мне снова есть что показать. Начну с предметов, которые игрок сможет подбирать.

2

Возможно, я существовала всегда. Девлог #4

В прошлом выпуске автор с гордостью рассказал, что писать эти девлоги ему помогает нейронка. Особенно подчеркивал, что мысли, решения и последнее слово всё равно принадлежат ему. В общем, довы*бывался…

Возможно, я существовала всегда. Девлог #4
6
2
1

Нейронка пишет девлоги и ломает игру. Девлог #3

Готовится сломать сборку проекта

За выходные у MALENASTROM появился первый полностью проверенный игровой цикл: Землю можно кликать, спутник — купить, с агентом — поговорить и опыт получить. Потом я собрал отдельную версию игры и увидел пустой экран. В редакторе интерфейс был на месте, а в готовую сборку не попали ни валюта, ни карточки агентов, ни о…

4
3
1
1

Управляю пауком! Движение, Melee-атака и здоровье | DevLog #7

Сегодня практически весь день посвятил паукам.

4
1

🎥 Camera System | DevLog #6

Сегодня немного про то, что обычно остаётся «за кадром» — камеры. 😄

2

🎮 GameFlow → Multiplayer → Combat | DevLog #5

Последнее время я постепенно собираю отдельные части своего Yusam Game Starter Kit.

2

ИИ заменяет людей — в игре и в разработке. Девлог #2

Вы боитесь, что ИИ отнимет у вас работу? Я делаю вместе с ИИ игру, которая оправдает ваши ожидания!

18
7
6
4
2
1
1

За месяц делаю игру с нейронкой. Девлог #1

У меня есть месяц, Unreal Engine и довольно наглая цель: вместе с нейронкой собрать крепкий вертикальный срез продолжительностью не менее 30 минут. Я отвечаю за замысел, игровые решения, проверку результата и всю ручную возню с движком. Нейронка помогает разбирать документацию, проектировать архитектуру, писать код и — насколько получится — собират…

За месяц делаю игру с нейронкой. Девлог #1
16
10
8
2

Rescind Дневник разработки: Отчет за неделю

Всем привет!

За эту неделю много сделать увы не получилось, приболел. Однако, одну из основных механик удалось переделать.

1

Rescind Дневник разработки: Отчет за неделю

Всем привет!

Расскажу тут, что интересного смог осилить за эту неделю.

2

Сегодня показываем и рассказываем о визуальных эффектах (VFX) в игре. Дневник разработчиков № 5

Приветствуем!
VFX - Visual Effects. Все, что дополнительно создается к 3D моделям, анимациям, что бы создать картинку более зрелищной и обозначить: взрывы, огонь, частицы, энергетические щиты, взрывную волну, свечение, электрические разряды и так далее.

5
2
2