Доработал визуал игры до конца! (Надеюсь)
Всем привет!
У меня накопилось много крутых новостей про разработку моей игры Forgotten Trails, и сегодня я хочу показать вам, как сильно изменился её визуал! За последнее время я полностью переработал систему смены дня и ночи, и картинка наконец-то стала сочной.
Итак, расскажу, что именно поменялось и что удалось исправить:
- Честная ночь: Исправил баг, когда небо становилось ночным, но свет вокруг оставался как днём, хотя у источника света интенсивность была на нуле. Теперь ночь реально тёмная и мрачная, как и положено в выживаче.
- Тайминги солнца: Починил баг, когда солнце не вставало вовремя или вставало раньше, чем начинался игровой день.
- Аналоговые цвета: Полностью поменял градиенты света и цвета атмосферы в разное время суток. Настроил постобработку (ACES, SMAA и жирный Ambient Occlusion), так что low-Poly графика теперь выглядят объёмно и очень стильно!
Ловите новые скриншоты в динамике, как это выглядит сейчас:
Вот старые скриншоты для сравнения!
Разница, по-моему, просто небо и земля. Картинка ожила, стала глубокой, а ночью теперь реально темно и мрачно, глаз радуется!
На этом пока всё! Разработка продолжается, пилю игру дальше.
Если вас заинтересовал проект - поиграйте в мою игру и оцените, пожалуйста! Мне очень важна ваша критика и фидбек ❤
🎮 Игра есть в itch.io и в indieDB:
- https://polygonaldreams.itch.io/forgottentrails
- https://www.indiedb.com/games/forgotten-trails
🤗 Если хотите связаться со мной и следить за более частыми новостями разработки — вам в мой тг-канал
Всем удачи!
Polygonal Dreams