Простая система интерактивной музыки в Metasound
Всем салют!
Начал разбираться в Metasound и под это дело написал небольшой трек на четыре инструмента и собрал его в простую, но очень гибкую систему интерактивной музыки с вертикальным леерингом. Прикольно то, что в зависимости от игровых событий, через триггеры можно менять плотность музыки, интенсивность звучания и наборы инструментов, быстро адаптируясь к текущему состоянию геймплея, а 12 дорожек на 8 тактов дают большое количество вариаций и весят всего 36-мегов до оптимизации. Переходы по слоям работают через фейды, синхронизированные с темпом трека. «Э» — экспириенс ))
11 комментариев