Пишу музыку — ищу инди-проект

Всем салют!

Ищу интересный инди-проект для бесплатного написания музыки — цель поработать над реальным задачами, прокачать скиллы в аудиодвижках и положить хороший проект в портфолио. Пишу и свожу оригинальные треки и разрабатываю интерактивные музыкальные системы для игр как по вашим референсам, так и без них, пишу в разных направления — мог…

8
1

Простая система интерактивной музыки в Metasound

Всем салют!
Начал разбираться в Metasound и под это дело написал небольшой трек на четыре инструмента и собрал его в простую, но очень гибкую систему интерактивной музыки с вертикальным леерингом. Прикольно то, что в зависимости от игровых событий, через триггеры можно менять плотность музыки, интенсивность звучания и наборы инструментов, быстро ада…

9

5 копеек про музыкальные слои

Всем салют! Сегодня решил написать про музыкальные слои в треке, не про лееринг, хотя это тоже дико важная штука в современном продакшене, а именно про слои, которые можно добавлять к основным инструментам. Интересно то, что вроде бы небольшие ритмические или звуковые детали в виде всплывающего сплэша, дополнительного перкуссивного похрустывания ил…

1

Переозвучил сцену боя в Secret Level

Всем салют!
В этот раз интересно было разобрать звуковую картину, проанализировать характер звуков и понять как они работают в офигенно красивой финальной сцене боя Тита и колдуна Тзинча в варпе из анимационки Secret Level (эпизод Warhammer 40,000: And They Shall Know No Fear). Сериал вышел очень атмосферным и зрелищным и как фанат Space Marine 2 я…

3
1

Музыка в игре, которая сама адаптируется к действиям игрока

Reactional Music — инструмент для интеллектуальной адаптивной музыки в играх.

2
1
1

Синтез флейты в Vital

Всем салют!
В рамках очередной музыкальной задачи заморочился со звуком духового инструмента. Хотелось что-то похожее по тембру на флейту, но с призвуком бутылочного горлышка и оказалось что проще не искать звук, перебирая плагины, а собрать такую штуку в Vital. Пресет отлично подходит для всяких фоновых полётных атмосфер или фоновых партии, когда х…

2
1