Работая в Unreal Engine, не редко используя ассеты с маркета я сталкивался с критичной порой проблемой. Все авторы используют разные форматы текстур для материалов и мне используя свой мастер материал и стараясь оптимизировать все под единую базу, порой хочется рвать и метать , имея у одного пака текстуры типа ORM , а у другого RMA , а то и вовсе к…