Happy Cats Studio

+22
с 09.06.2026
0 подписчиков
3 подписки

Работая в Unreal Engine, не редко используя ассеты с маркета я сталкивался с критичной порой проблемой. Все авторы используют разные форматы текстур для материалов и мне используя свой мастер материал и стараясь оптимизировать все под единую базу, порой хочется рвать и метать , имея у одного пака текстуры типа ORM , а у другого RMA , а то и вовсе к…

1

Предисловие:

Думаю начну с начала. Я занимаюсь разработкой одного артхаузного проекта с названием "Attempt to Survive" и работая над ним , имел одну важную цель. Сделать высокую оптимизацию для работы со многими старыми системами, с устаревшим железом на текущие реалии. При этом имея достойную картинку.

13
1