Индусы поломали мне игру

Индусы поломали мне игру

поигрываю я значит в файнлз и начинаю получать рандомные вылеты и бсод.

12
1

До/После - Как изменилась графика в моей игре за 2 года

В этой статье хочу рассказать как со временем разработки менялась графика в Island of Ash. Статья будет носить личный характер.

Так выглядела игра в 2024
13
4
2

Возможно, я существовала всегда. Девлог #4

В прошлом выпуске автор с гордостью рассказал, что писать эти девлоги ему помогает нейронка. Особенно подчеркивал, что мысли, решения и последнее слово всё равно принадлежат ему. В общем, довы*бывался…

Возможно, я существовала всегда. Девлог #4
6
2
1

Сколько нужно потратить денег, чтобы сделать свою игру, 1 млн хватит?

Всем привет, сегодня решил разобрать интересную тему, сколько стоит соло-разработчику сделать игру. Я не говорю про всякие платформеры или игры типа 3 в ряд. Разберу на своем примере, а это экшен-рпг с видом от 3 лица часов на 15-20 геймплея.

Сколько нужно потратить денег, чтобы сделать свою игру, 1 млн хватит?
16
7
3
1

Нейронка пишет девлоги и ломает игру. Девлог #3

Готовится сломать сборку проекта

За выходные у MALENASTROM появился первый полностью проверенный игровой цикл: Землю можно кликать, спутник — купить, с агентом — поговорить и опыт получить. Потом я собрал отдельную версию игры и увидел пустой экран. В редакторе интерфейс был на месте, а в готовую сборку не попали ни валюта, ни карточки агентов, ни о…

4
3
1
1

ИИ заменяет людей — в игре и в разработке. Девлог #2

Вы боитесь, что ИИ отнимет у вас работу? Я делаю вместе с ИИ игру, которая оправдает ваши ожидания!

18
7
6
4
2
1
1

За месяц делаю игру с нейронкой. Девлог #1

У меня есть месяц, Unreal Engine и довольно наглая цель: вместе с нейронкой собрать крепкий вертикальный срез продолжительностью не менее 30 минут. Я отвечаю за замысел, игровые решения, проверку результата и всю ручную возню с движком. Нейронка помогает разбирать документацию, проектировать архитектуру, писать код и — насколько получится — собират…

За месяц делаю игру с нейронкой. Девлог #1
16
10
8
2

Реально ли в СОЛО сделать игру мечты?

Всем привет, сегодня хочу рассказать каково это вообще пилить большую игру на 20 часов геймплея в соло, да еще и РПГ. Начать надо с того, как эта идея вообще родилась в моей голове.

Реально ли в СОЛО сделать игру мечты?
12
1

История о том как я в соло тяну свою экшен-рпг, вдохновляясь Готикой

Где-то полгода назад я тут уже писал статью о том что анонсирую свой проект Island of Ash. За это время время я уже успел провести плейтест игры, дать поиграть паре десятков стримеров, немного поседеть, допилить и перепилить все по 100 раз. В этой статье хочу рассказать про курьёзы, что возникали на этом пути, и обозначить, что будет дальше.

История о том как я в соло тяну свою экшен-рпг, вдохновляясь Готикой
55
12
3
1
1

Запись на Плейтест Vanakan 405 открыта в Steam. Начинается 28 июля.

Здравствуйте. Хочу поделиться небольшим новым контентом из игры. Зарегистрироваться можно ниже, пройдя на страничку Стим.

2
1

Храм Эниэль проект Tree of Elves

4

Удалил наниты из своей экшен-рпг на Unreal Engine 5

Удалил наниты из своей экшен-рпг на Unreal Engine 5

Уже почти 2 года я делаю большую игру на анриле. Влетел без опыта, знаний и тому подобного. Учился всему с нуля. Хочу рассказать свой опыт использования "прорывных" технологий от Unreal Engine 5, и как я на нём споткнулся.

70
13
3
1
1
1