Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом «юмора» и разбор геймдизайна от автора.
Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом «юмора» и разбор геймдизайна от автора.
Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом «юмора» и разбор геймдизайна от автора.
Название звучит как сон при температуре 67, однако это не модификации, а официально.
[ЛОНГ + Краткая выжимка в конце] Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом ''юмора'' и разбор геймдизайна от автора
Ровно четверть века назад, 23 июля 2001 года, финская студия Remedy Entertainment под руководством геймдизайнера и сценариста Сэма Лейка выпустила игру, которая навсегда изменила жанр экшенов от третьего лица и переписала стандарты кинематографичного повествования в видеоиграх.
[ЛОНГ + Краткая выжимка в конце] Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом ''юмора'' от автора
В игровом сообществе активно обсуждают забавную историческую иронию, связанную с культовым шутером Gears of War 2. Почти 20 лет назад Клифф Блезински, геймдизайнер и создатель серии, в одном из интервью категорически заявил, что вторая часть франшизы никогда не получит порт на ПК. Свое решение он тогда объяснил тем, что все компьютерные игроки якоб…
Сегодня исполняется ровно 15 лет с момента выхода культового детектива L.A. Noire, ставшего настоящим прорывом в своем жанре. 17 мая 2011 года игроки на Xbox 360 и PlayStation 3 получили возможность погрузиться в мрачный и захватывающий мир Лос-Анджелеса 1940-х годов.
Ровно 14 лет назад, в мае 2012 года, состоялся релиз Max Payne 3 - игры, которая разделила фанатов на два лагеря, но установила планку качества для шутеров от третьего лица на десятилетие вперед. Rockstar Games взяла эстафету у Remedy и превратила нуарного детектива из заснеженного Нью-Йорка в бритого наголо, пропитанного виски и болью телохраните…