RTX 6000 реально будет быстрее в 2 раза RTX 5000 в трассировке?

Чето больно жирно, такого прироста производительности у nvidia давно(никогда) не было. Это 6070 будет выдавать почти столько же фпс, как 5090, в киберпанке с пастрейсингом и без фреймгена. RTX 5090, к слову, быстрее, чем 4090 на 46%, 5080 на 29%, чем 4080, 5070 на 30% опережает 4070. Ждуны правы и никакого смысла брать сейчас 5000 серию нет, т.к. к…

RTX 6000 реально будет быстрее в 2 раза RTX 5000 в трассировке?
20
4
1

Зеркала в Alan Wake 2 и что с ними не так.

Часто встречал, как при обсуждении зеркал в играх приводил в пример Alan Wake 2, где даже с лучами в отражениях было нечто кривое и непонятное. Как будто технология требующая современной мощной видеокарты не может справиться с обычным зеркалом, в отличие от старых времен Duke Nukem 3D. Я то игру проходил и знаю насколько круто там работают отражени…

Зеркала в Alan Wake 2 и что с ними не так.
23
2

Зеленый, значит производительный. У меня теперь есть RTX 5060Ti на 16GB!

Третьего дня, по совету проверенных камрадов, приобрёл новый мегадевайс — PCI пробку MSI RTX 5060Ti 16GB Shadows of the Tomb Raider OC Plus Progrev Edition. Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл коробку цепкими лапами и заюзал мегадевайс. Производительность, моё почтение. Настоящей глыбой был Джейсон Хуангошвили. Даже моя, привыкшая к суровым гей…

187
80
22
8
7
7
2
1
1

Это реально так работает?

Я чувствую, что не все так просто. Кто играл с «трассировкой пути», расскажите, технология действительно настолько чудотворная?

73
21
9
5
3
2
2
1

Да ёпта! Опять киберпанк?! Отпустите его уже и дайте полякам отдохнуть xDD

4
1

Path tracing в Resident Evil 4 сравнили с ray tracing

Совсем недавно Digital Foundry сравнивали разные режимы трассировки в Dragon's Dogma 2. Path tracing был добавлен в игру с помощью мода. Судя по видео, аналогичный мод появился и для Resident Evil 4.

11

База для всех, кто пропустил, и тех, кто продолжает разоблачать Ray Tracing

Перманентный бафф к саморазвитию. Рассказал и подал главное. Нужно лишь посмотреть и послушать внимательно.

33

Для тех, кто хочет избавиться от артефактов пафтрейсинга в Киберпанке

Все скриншоты специальны сделано без фоторежима

Включаете RR, убираете на 0 резкость длсс и включаете DLDSR на 1.78

14

Инди-разработчик поделился результатами внедрения Path Tracing в свою игру на Unreal Engine 5.2

Кажется, в плохой оптимизации последних игр на UE виноват все же не движок, а руки разработчиков.

17