Это не просто один из самых амбициозных проектов... Это, без преувеличения, самая амбициозная работа, в которой я участвовал за всю свою карьеру.
Это не просто один из самых амбициозных проектов... Это, без преувеличения, самая амбициозная работа, в которой я участвовал за всю свою карьеру.
– Самый амбициозный и самый масштабный проект Naughty Dog на сегодняшний день; – Музыка от Трента Резнора и Аттикуса Росса; – Это будет самый глубокий геймплей в истории Naughty Dog; – Игра обещает стать нашим самым безумным приключением и самой креативной историей на сегодня; – Вдохновлена Elden Ring, «Ковбой Бибоп», «Акира» и «Назад в будущее».
Сам по себе дизайн такого транспорта не претерпит радикальных изменений к релизу игры
По её словам, студия «бросила вызов сама себе».
Научно-фантастический мир следующей игры авторов серий Uncharted и The Last of Us не будет ограничиваться только лишь Семпирией (планетой из трейлера), хотя она и станет основным местом действия.
Отмена мультиплеерной игры во вселенной The Last of Us стала одним из самых болезненных ударов для фанатов Naughty Dog. Спустя время Винит Агарвал, руководивший разработкой, рассказал, насколько амбициозным был этот проект и почему его закрытие стало для него личной трагедией.
Вот шокирующая новость для всех фанатов вселенной «Одни из нас», которая может полностью перевернуть наше представление о сюжете!
Лора Фрайер (одна из основательниц Xbox, экс-генеральный менеджер WB Games Seattle) заявила, что Naughty Dog и Sony поступили верно, отменив мультиплеерный проект The Last of Us Online после 7 лет разработки.
В команде считали кранчи неизбежной частью трудового процесса.
Возможно, речь идёт об отменённой игре Bend, но у фанатов есть и актуальные причины надеяться на возвращение серии.
А трудился он над ней около семи лет.