Содержание:
Система убеждения в Oblivion (оригинальном, не Remastered) немного упростила механику красноречия из Morrowind. Да, по поводу того как вы общаетесь и как убеждаете NPC в Morrowind, у игроков были некоторые нарекания. Посему в Oblivion систему красноречия "улучшили". Вернее, Bethesda думала, что улучшила. Но сначала давайте рассмотрим, как мы убежда…
Гораздо проще и быстрее уничтожить носителя доспеха и оружия, чтобы он больше не угрожал вам своим даэдрическим мечом и не защищался эбонитовыми доспехами. Тем более что всю его экипировку вы захотите себе прикарманить — кому интересно забирать чей-то сломанный хлам?
Вампиры в The Elder Scrolls III: Morrowind есть, они опасны и делятся на несколько кланов. А если игрок очень захочет и узнает, как, то вполне может сам стать последователем графа Дракулы.
Есть в школе Разрушения такая группа заклинаний, которая направлена на временное уменьшение некоторых навыков врага. В случае успешного воздействия определённый навык (или несколько навыков) уменьшается на время, достаточное для того, чтобы успеть уничтожить цель.
Игроки отмечают, что квесты в Oblivion или Skyrim, за счёт превосходства игрового движка, выполнены на совершенно другом уровне. Особенно когда речь заходит о побочных квестах — они могут подарить уникальный игровой опыт, то, чего вы никогда не испытывали.
Вы ведь не забыли про него? Проект, который переносит Morrowind на движок Skyrim. Разрабатывается The Elder Scrolls Renewal: Skywind уже более десяти лет командой фанатов, и приятно осознавать, что он не загнулся — разработчики периодически выкладывают демонстрации игрового процесса. Год назад с нами поделились роликом прохождения квеста Имперского…
Рабство в Морровинде — нормальное явление. Данмеры промышляют этим давно и с удовольствием и терпеть не могут, когда кто-то приходит к ним со своими прогрессивными аболиционистскими идеями, заявляя, что, дескать: «Рабство — это негуманно» или «Хаджиты и аргониане — тоже люди». Любой уважающий свою родину данмер даст вам по лицу за такой лозунг. Вы…
Школа Колдовства поможет нам не умереть в одиночестве. Всех стандартных призываемых существ мы прекрасно знаем: начиная от нежити и заканчивая могучими даэдра. Конечно, многие из нас используют заклинания призыва дабы обогатиться или пополнить свои камни душ, но изначальная задумка — создать верных стражей.
В отличие от закрытой и недоступной для вступления организации «Две Лампы», призванной творить добрые дела на Вварденфелле, такая же закрытая Камонна Тонг направлена преимущественно в деструктивное русло.