Нашёл в своих закромах вот такую легенду. Знаменитый джевел-бокс The Elder Scrolls III: Morrowind, который купил ещё в 2004 году.
Нашёл в своих закромах вот такую легенду. Знаменитый джевел-бокс The Elder Scrolls III: Morrowind, который купил ещё в 2004 году.
Бывает такое, что игра для вас раскрывается постепенно. Вы медленно «въезжаете» в её правила, понимаете, как работают механики, и начинаете очаровываться. Таких примеров у меня масса, вспомнить хотя бы тот же Neverwinter Nights, или Космические рейнджеры, или Ghost Master... и даже Mass Effect.
Как же я хочу вернуться в такую Балмору и просто отдохнуть, попивая матц на берегу реки... а не вот это всё...
Пиксельные шейдеры — крутая технология, которую получили видеокарты в начале XXI века. В то время люди начали понимать, что наступило будущее, и казалось, ещё чуть-чуть — и в 2015 у всех будут летающие машины… ну, по крайней мере у тех, кого были деньги.
Но теперь надо добыть её продолжение для коллекции.
Это мое первое видео, не судите строго. Я знаю, что голос диктора может ощущаться как нейросеть, но виноваты мои кривые ручки при монтаже аудиодорожки.
Про что: Возможно ли его существование и моя попытка реализации.
Коротко: Вступление, аргументация, механизм оружия с чертежами, плюсы, минусы, спорные моменты и почему огнестрел не появился в ТЕС.
17 марта DreadXP и Lovely Hellplace выпустили Dread Delusion на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и Nintendo Switch 2. Это полная версия со всем контентом, который игра копила с 2022 года: режим повышенной сложности, кастомизация дирижаблей, Creature Island.
Привет, DTF!👋