Рецензируем культовую игру древнейшей ролевой серии от New World Computing за авторством Джона ван Канегема.
Рецензируем культовую игру древнейшей ролевой серии от New World Computing за авторством Джона ван Канегема.
В ролевой серии Might and Magic вампиры выступают в качестве врагов, хотя в седьмой части можно встать на их сторону, а в восьмой и вовсе пройти игру за вампира. Давайте же рассмотрим, как выглядели и какими особенностями обладали вампиры во всех частях до десятой. И начнём мы, конечно же, с первой.
На этот раз попробовал себя в новом для себя стиле. Надеюсь, вам понравится.
Баланс провалился полностью. В некоторых местах мне хотелось взять разраба и с локтя ему в жбан. Такой диарии врагами (ещё и плотными, демаж тут растёт непропорционально медленнее живучести) я не видел ни в одной игре — даже в Diablo.
Отсылка 👀👀👀 Ну и по классике, как и всё в Майт анд Мажик 6, эффект выкручен до максимума и рядовые враги воруют тупо всю ману персонажа, которую не восполнить практически никак.
Драконы охраняют сокровища. Про это и диалоги ещё мелькали. Правда, я вот для интереса пробежался по этим побрякушкам и там, увы, один хлам.
Вечером решил поиграться с ИИ и, спустя полтора часа настройки промптов, получил ремастер версию спрайтов из любимой игры детства!
Что на первом уровне приходилось уходить на отдых через каждый бой, что на тридцатом. Ну, может, чуть дальше получается продвигаться из-за наличия отхила и баффов. А так баланс в ней выстроен как будто с учётом лайтового минмакса.
В самой первой локации игры есть минимум три нереализованных квеста, от которых остался след в виде "обрезанных краёв". И все они касаются одного подземелья — Покинутого храма.