Как фанаты починили Gothic 3, но всё ещё продолжают её дорабатывать вот уже практически 20 лет

Рассказываю, как создавалась самая спорная часть франшизы, какой бедой обернулся её релиз и как игру от багов спасали Рыцари Двенадцатого кубка и другие энтузиасты.

Иллюстрация Ральфа Марчинцика, арт-директора «Готики 3». По его задумке, она должна подчеркнуть эпический размах будущей игры
249
27
14
7
6
4
3
2
1
1
1
1
1
1
1

По пунктам — как фанаты просили и просят улучшить The Finals

Рассказываю про фиксы ядерных ударов, борьбу за эксклюзивность и тыквенное уныние.

По пунктам — как фанаты просили и просят улучшить The Finals
19
4
3
3
1
1

Схема с самодонатами не уйдет...

Схема с самодонатами не уйдет...

Пока комиссия есть и пока деньги через площадку переводят, фанпей и подобные так и будут создавать аккаунты типа Гражданка , Леди бабушка, кто знает сколько таких аккаунтов вообще. Они будут срать провокационными статьями, им будут донатить фанпей, не напрямую естественно. Поэтому тут нужно запрещать твинки, как то донаты регулировать, я не специал…

18
7
2
2
1

Ещё 4 примера, как игровые критики хвалили ерунду и наоборот — недооценивали будущие хиты

Тут и «самая разочаровывающая» Alien: Isolation, и «неоригинальная “Мор. Утопия”», и «перспективнейший» LawBreakers, и «Wolfenstein с волшебниками» в лице Immortals of Aveum.

Ещё 4 примера, как игровые критики хвалили ерунду и наоборот — недооценивали будущие хиты
73
19
6
4
3
2
1

Собрал все примеры, как выглядит режим для арахнофобов в разных играх и модах

От милых бургеров и штанов Леона Кеннеди до замены на низкополигональные модельки.

Собрал все примеры, как выглядит режим для арахнофобов в разных играх и модах
189
21
16
11
6
4
3
1
1
1
1
1
1
1
1
1

Секретные локации в реальности — какие зоны и с помощью каких хитростей люди прятали от лишних глаз

В реальном мире скрытые пространства встречаются чаще, чем кажется.

Секретные локации в реальности — какие зоны и с помощью каких хитростей люди прятали от лишних глаз
63
6
4
2
2
1

Ворчун, душнила и вздрыжень выиграли в конкурсе интервью от FunPay

А призовой фонд вырос со 120 до 210 тысяч рублей.

Ворчун, душнила и вздрыжень выиграли в конкурсе интервью от FunPay
109
31
19
13
8
4
4
4
3
3
2
1
1
1
1
1
1

По пунктам — как фанаты просили и просят улучшить Escape from Tarkov

Прочитал сотни комментариев от поклонников онлайн-шутера, чтобы вам не пришлось — от предложений добавить кривоствол и изменить хват оружия до просьб сделать открытый мир.

По пунктам — как фанаты просили и просят улучшить Escape from Tarkov
41
6
4
1
1
1
1

Игры — это эскапизм и плохо? Узнал мнение профессионального психолога

«Многие очень успешные и высокофункциональные люди называют себя геймерами».

Игры — это эскапизм и плохо? Узнал мнение профессионального психолога
104
16
13
8
7
3
3
3
2
2
1
1

4 примера, как игровые критики хвалили ерунду и наоборот — недооценивали будущие хиты

С одной стороны «невероятно плохая» Demon's Souls и «никчёмная» EarthBound, с другой — Advent Rising с сюжетом уровня «Властелина колец» и The Last Express, обязательная к покупке.

4 примера, как игровые критики хвалили ерунду и наоборот — недооценивали будущие хиты
128
17
9
5
2
2
1
1
1
1

Бандиты с большой дороги — какими они были в реальном Средневековье, кто и как с ними боролся, и что с них можно было налутать

Рассказываю обо всех тонкостях вольной жизни и, главное — о том, как правильно грабить корованы.

Бандиты с большой дороги — какими они были в реальном Средневековье, кто и как с ними боролся, и что с них можно было налутать
146
16
10
5
3
1
1