Я ушёл из истории в IT, а теперь делаю игру о том, почему гуманитариям бывает трудно жить

Есть темы, к которым возвращаешься не потому, что придумал их для игры, а потому что так и не закончил с ними разговор.

Marginalia: A Scholar’s Journey для меня именно такая история.

6

Как я решил запретить эльфам носить шляпы по вторникам — и заморозил игру

Есть особый вид безумия, который приходит к разработчикам симуляторов.

Сначала ты хочешь сделать небольшую игру. Потом добавляешь одну систему, вторую, третью — и внезапно проект уже должен моделировать политику, экономику, культуры, фракции и чёрный рынок головных уборов.

3

Дневники разработчиков Star Сitizen (весна 2020)

Разработчики рассказывают о новых возможностях и визуальных эффектах в игре. На момент написания статьи общая сумма краудфандинга превысила $297 млн., количество зарегистрированных аккаунтов приближается 2,7 млн.

21

VeLM -Teeser

VeLM -Teeser

Всем привет!

16

Дневник выжившего, запись третья

Искусственный интеллект противников, лечение в бою и заметки о первых монстрах пустошей.

В Ragtag Crew бои пошаговые и игрок всегда знает, что собираются делать враги в следующий ход.

20

Дневник выжившего. Запись вторая

Пришло время рассказать вам о будущем приключении!

Каждая новая локация в Ragtag Crew встречает вас текстовым событием. В них предстоит преодолевать трудности, побеждать врагов, слушать болтовню команды, принимать решения и пожинать их последствия.

21

SYNCED: Off-Planet - Дневники разработчиков

Команда разработчиков NExT Studios рассказывает о разработке SYNCED: Off-Planet с апреля 2020 года до наших дней. Если вы не знакомы с проектом SYNCED: Off-Planet, анонсирующие трейлеры внутри.

5

Дневник разработки - Новости за Июль-Август 2020

Всем привет! Лето подошло к концу, а мы продолжаем делиться с вами новостями о работе над VeLM.

Дневник разработки - Новости за Июль-Август 2020
18