Есть темы, к которым возвращаешься не потому, что придумал их для игры, а потому что так и не закончил с ними разговор.
Marginalia: A Scholar’s Journey для меня именно такая история.
"Разработчик" Игорь
Есть темы, к которым возвращаешься не потому, что придумал их для игры, а потому что так и не закончил с ними разговор.
Marginalia: A Scholar’s Journey для меня именно такая история.
Есть особый вид безумия, который приходит к разработчикам симуляторов.
Сначала ты хочешь сделать небольшую игру. Потом добавляешь одну систему, вторую, третью — и внезапно проект уже должен моделировать политику, экономику, культуры, фракции и чёрный рынок головных уборов.