Двенадцатая версия радиусной тактики получила разнообразное улучшение визуала, у героев и монстров стало больше анимаций, добавлена финальная битва с боссом.
Двенадцатая версия радиусной тактики получила разнообразное улучшение визуала, у героев и монстров стало больше анимаций, добавлена финальная битва с боссом.
Так есть ли призраки в отеле Гранд?
Изначально игра зацепила ещё на летних презентациях своей достаточно редкой связкой из детективов нулевых - мистика в старом британском отеле. Приправленная легким менеджментом и британским же юмором. Потому, когда на Future Game Show игра напомнила о себе, я, несмотря на простуду, пошёл изучать что же приготовила…
Делаем фулл?
#ДиБронкс #Натали #Небеса #DeeJayDan #Demo #Preview #Eurodance #Евродэнс #Евроданс #Евро #Euro #Dance #D-Bronx #Natali #djdan #диджейДэн #Саров #Саровский #демо #демка #ДаниилСаровский #Sarov #Russia #russian #new #exclusive #новинка #эксклюзив #Россия #русский #ремикс #remix #russianeurodance #русскийевродэнс #русскийевроденс #евроденс
В рамках Steam Next Fest вышла демо-версия приключения-головоломки Mirealle, про маленькую девочку, которая отправляется в путешествие по парящим островам, в надежде спасти своего питомца
Увидел я как-то на Crowdrepublic сбор на игру подозрительно сильно похожую на мытарства господина Бранте, только в декорациях Российской империи. Я тогда лишь заинтересованно хмыкнул, но денег не занес. Да и не собрали они в итоге нужной суммы. Даже немного жаль тогда стало. А тут недавно наткнулся на демо-версию игры в Стиме и подумал: "Ну, теперь…
Хорошая задумка сыграть на контрасте брутального облаченного в полную броню мужчины и маленькой хрупкой босоногой девочки с большими голубыми глазами и длинными блондинистыми волосами, пускай и робота.
Это просто а-(мат - это инсташб)-фигенно. Визуал и анимации шикарны. Всё очень четко и плавно. Передвижение тоже сделано приятно. После просмотра трейлера я ожидал вязкую сpaнь типа Blasphemous, но нет. Персонаж ведет себя именно так, как ты от него хочешь и не делает никаких лишних движений. Боёвка звезд с неба не хватает, но тоже реализована непл…
Прошла демку Styx: Blades of Greed целиком, у меня вышло примерно 115 минут. По ощущениям это старый, добрый Styx: стелс, ящики, шутейки, харизма гоблина и привычная неуклюжесть в управлении, к которой нужно заново привыкать. Если вы играли в первые две части, вы понимаете о чем я!
Благодаря изначальному посту поностальгировал и пробежал игру детства на эмуляторе. Затем пошел в стим - глянуть есть ли ремейк или что-то похожее.
И почти сразу наткнулся на игру с похожим названием: Comix Zero.
Радиусная тактика - новые улучшения. На этот раз добавлен пролог, новый герой и горная локация, наконец работает мультиклассирование, фикс камеры, больше хоткеев, подсказок и переведённого интерфейса, множество прочих фиксов и полировки
Если верить стиму он пишет, что игра похожа на Star Wars Outlaws и Marvel’s Spider-Man. И, если честно, мне кажется, это полная чушь. На протяжении всей демки меня не покидало ощущение, что я играю во что-то между Dead Space и Death Stranding.
Достаточно объёмное обновление радиусной тактики, больше посвящённое различному улучшению жизни игрока, увеличению количества выводимой информации по параметрам и деталям системы. Некоторый новый контент тоже имеется.