Бета-версия Arcanum: как игра выглядела до релиза и стоит ли в неё играть?

Бета-версия Arcanum: как игра выглядела до релиза и стоит ли в неё играть?

Вы когда-нибудь задумывались о факте существования бета-версии игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura? Думаю почти никто не задумывался, но оказывается она существует! Благодарить за появление доступной бета-версии нужно участника форума Арканум-клуб под ником Volh и гражданина США по имени Дастин, который поделился своим диском.

9
3

Во что мы играли 25 лет назад? Лучшие игры лета 2001 года

Во что мы играли 25 лет назад? Лучшие игры лета 2001 года

Именно летом 2001 года ни в одну из перечисленных игр я не мог играть — не позволяло железо компа. Мой потолок — игры середины 90-х. Тем не менее 2001-й, да и вообще начало 00-х — тот период, когда стали появляться суперхиты. И летом они тоже были. Давайте рассмотрим самые знаменательные проекты.

90
13
6
2
1
1
1

Процедурная диалоговая система Арканума

Давайте в этот раз поговорим о Диалоговой системе в Arcanum: Of Steamworks and Magick - в этой игре Тим Кейн смог реализовать систему процедурного диалога позволяющий отобразить взаимодействие различных социальных классов и рас мира Арканума позволив всего лишь небольшой команде разработчиков наполнить весь мир игры силами всего 14 человек.

582
31
11
7
3
1
1
1
1
1
1
1

История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

Студия Troika Games за свою короткую жизнь выпустила всего три игры, а затем стала жертвой собственных амбиций и ошибок издателей. Несмотря на всё это, геймеры продолжают любить произведения студии даже спустя десятилетия. Более 20 лет они выпускают патчи и сюжетные дополнения к своим любимым RPG.

147
16
3
2
1
1

«Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura» — Порох, магия и утончённый стиль

Рецензируем классический ролевой фэнтези-стимпанк от Troika Games.

«Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura» — Порох, магия и утончённый стиль
604
1

История Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Всем доброго времени суток. В игровой индустрии за долгое время скопилось большое количество значимых видеоигр, которые повлияли на её историю и вектор развития. Half-life, Call of Duty, Need for Speed, Wolfenstein, DOOM, TES, Diablo, Fallout, Resident Evil по сей день считаются культовыми сериями. Так и студии, которые их издали, по сей день выпус…

346