Как научиться 3D моделированию:

Начните моделировать просто то, что видите вокруг себя. Например в моем случае это был хлам на столе:

Как научиться 3D моделированию:
9
2

Момент, когда твое творчество полили дерьмом, а ты еще его не доделал.

Нашел старые скриншоты, несколько лет назад, 3D модель персонажа, которого делал из какого-то комикса. Я обсуждал это со своим знакомым, но ему не понравилось, он считает, что уже "видит" на начальной стадии, что я делаю "дерьмо", и что я должен зайти на ArtStation и посмотреть как делают другие. Я так и не закончил эту 3D модель.

Момент, когда твое творчество полили дерьмом, а ты еще его не доделал.
6
6
4
2
1
1

Рендер Рамиэль от kallenz

Рендер Рамиэль от kallenz

На изображениях представлен персонаж в стиле аниме с крыльями ангела, одетый в тёмный наряд.

Контент для взрослых
15
8
3
3
1

2B NieR: Automata

2B NieR: Automata

А жопка то какая )
Сделали для 3D Печати на заказ

9
5
2
2

Создаю свою 3D модельку Renamon

Моделька создана, создаю риг. Потом буду закидывать в качестве мода в игру. Делаю это в программе 3ds max. (16+)

Создаю свою 3D модельку Renamon
4
3
1
1

Завершил работу над киберглазиком

Завершил работу над киберглазиком

Делать его я начал где то месяц назад для своего портфолио , ииии..... наконец доделал!

94
30
5
3
1
1

Первый покрас

Первая модель, с кожей вышли проблемы, использовал акриловые маркеры и краски.

3

12 ошибок при создании анимации в Blender, которые мешают финальному рендеру

Создание качественной анимации в Blender — это комплексный и многоступенчатый процесс, где каждая мелочь может существенно повлиять на итоговый результат. В этой статье подробно рассмотрим 12 распространённых ошибок, часто встречающихся как у новичков, так и у опытных пользователей, и предложим эффективные решения для их устранения.

Не…

8

Как экспортировать анимацию из Blender в Unreal Engine — и ничего не сломать

Привет! В этом материале мы разберёмся с одной из самых частых (и раздражающих) задач в работе с 3D-анимацией — экспортом из Blender в Unreal Engine. Если вы когда-либо пытались передать анимацию в движок, вы наверняка сталкивались с такими проблемами, как:

— Ломается риг,

13