Я долгое время замечал что число моих подписок иногда "увеличивается", первое время я грешил на свои мисклики... что это моя ошибка и не внимательность, и вообще у меня лапки! Но Вот сегодня утром я наконец нашел доказательство, что это точно делал НЕ Я. А ДТФ. Я обнаружил в своих подписках... Женщину!
Посадили backend-разработчика на верстку?
Ну не можем мы работать. Не можем! Хотим, но не можем. Мы видим что херня получается даже если стараешься, а зачем, если даже стараешься, херней заниматься? Спасибо большое системе образования которая требует чтобы ты решил кем хочешь дальше работать, хотя мы даже не знаем как дальше жить. Так кого бы ещё обвинить вместо себя? О ещё, наша медия вин…
Главное на тебя внимание обратили, ты уже как-то не с человеческим мозгом взаимодействовал, как-то повлиял на пользователя, что тот не поскупился эмоцию поставить, даже негативную. Считай не зря день прожил.
Студия 4A Games строила и продолжает строить грандиозные планы на вселенную «Метро» на годы вперёд. Появилась информация о том, что у разработчиков уже есть сформированные идеи и наработки для пятой части серии, однако в ближайшие годы её релиз ждать точно не стоит. Как выяснилось, в данный момент Metro 2039 находится в фазе затяжного производства…
В сети появился новый массив интригующих слухов и утечек о разработке долгожданного ремейка Resident Evil: Veronica. Судя по слитой информации, фанатов классического survival horror ждёт не просто подтяжка графики, а масштабное переосмысление структуры оригинала с уклоном в мрачную атмосферу и хардкор. Главным изменением ремейка может стать уход о…
В сеть утекла интригующая информация о неанонсированном сетевом проекте во вселенной «Метро», который, судя по всему, был окончательно отменён или отправлен на глубокую заморозку. Как выяснилось, фанаты серии могли получить крупнобюджетный кооперативный шутер, способный стать прямым конкурентом Escape from Tarkov. AAA-проект с условным названием M…
Игры студии Naughty Dog уже давно вышли за рамки обычного развлечения и регулярно становятся поводом для жарких споров в геймерском сообществе. Креативный директор по персонажам Дел Уокер (Del Walker) высказался о творческом подходе главы студии Нила Дракманна и объяснил, почему команда никогда не пойдёт по пути наименьшего сопротивления. По слова…