Ответ на постМучаем классику: DLSS 5 и GTA 3 - Mission Complete
единственное но: именно на гта 3 можно заметить что и эта длсс нейро х*йня темпорально нестабильна. понятно что левые д*дики в компьютерной графике уже давно ср*ли на темпоральную стабильность начиная с использования еб*ного fxaa антиалиасинга, но всё же забавно видеть потуги триллионной корпорации делать то что графические программисты делали последние 30+ лет, и обоср*ться повторить, сжигая производительные мощи 4090/5080.