Вы меня захейтили — и правильно сделали: Как комментарии DTF спасли мою игру от провала
Делая свою игру с мультиплеером более 2-х лет я не видел никаких проблем пока не показал свой проект вам. Серьезно большое спасибо, что направляете меня.
Я уже выложил порядка 3 постов про свою игру и собрал кучу полезной для меня критики.
Многие люди писали что управление в моей игре очень не удобно, другие, что визуал и анимации кривые, третьи что не было чего-то фишечного и много других претензий.
Выслушав всех я сделал это:
1) Управление.
2) Изменил визуал (не сильно, над этим еще работаю, по большей части над перспективой)
3) Строительство. Раньше в моей игре оно было таким — нужно было скрафтить схему строительства, скрафтить заборы, дома и потом этой схемой все расставлять (не знаю под чем я тогда был). Теперь у меня не создание готового, а уже настоящее строительство:
4) Враги. Начинаю лучше прорабатывать механики боссов. Так же для усложнения добавил зомби с пистолетом, хочу еще с АК-47 и базукой.
Босс "Паук":
Зомби с пистолетом:
Также было исправлено просто огромное количество багов. Каждый день я пытаюсь вносить игру что-то новое. Спасибо всем, что помогаете!
Я пытаюсь сделать такую игру которая переплюнет — "Don’t Starve" и другие игры похожего жанра! Какие бы не удачи меня не преследовали я не остановлюсь!
Игра выйдет — 25 февраля. Страничка в стим уже есть.
Так же для продвижения игры я разыгрываю 5000 рублей, ключи, а так же все те кто участвовал в розыгрыше я добавлю никнеймы в игру, условия в моём — ТГ.
Вопросы:
1) Что еще можно добавить?
2) Как можно улучшить игру?
3) Есть ли какие-то идеи по улучшению визуала? Или для начала и этого достаточно?
4) Стали бы вы играть в эту игру с другом?
5) Относительно страницы в стиме, есть ли идеи как можно улучшить ее?
6) Чем стоит заняться первым делом?
7) По поводу тг канала, есть ли идеи как его можно улучшить?
Спасибо всем, кто прочёл до конца, УДАЧИ!