Два года разлуки. Один обряд. И вечный рецидив.Официальный Анонс психологической инди-драмы «Charlie & Teddy. Thirst for RELAPSE»
Каждому культовому проекту суждено начаться с тишины.
Моя тишина заканчивается сегодня.
Я соло-разработчик под никнеймом "BlackBoingHARD". Сюжет, визуальный код, саундтрек и каждая крупица этой вселенной создаются одной парой рук, с абсолютного нуля и чистого листа. Я не ищу компромиссов, но подстраиваюсь под тренды. Моя цель — вывернуть наизнанку жанр психологического (или хотя бы попытаться) триллера и создать историю, которая останется у вас под кожей.
Игра называется «Charlie & Teddy. Thirst for RELAPSE» («Чарли и Тедди. Жажда рецидива»).
🎭 Синопсис: Чарли и Тедди — бывшие. Спустя два года глухой разлуки они снова встречаются в провинциальном посёлке. Старые чувства, общие воспоминания, прогулки по знакомым местам — всё постепенно налаживается. Кажется, что между ними снова всё «четко». Но одна невинная ошибка, совершённая компанией друзей ради шутки в старой заброшке, полностью ломает их жизни. В один миг всё превращается в кошмар. Теперь их связывает не романтика, а жуткая, болезненная созависимость, замешанная на общей тайне, ненависти и чувстве вины. Чарли разрывается между любовью к Тедди и ужасом от того, кем он стал, добровольно превращая себя в его следующую жертву. Это история о том, как опасно возвращаться в прошлое. И о том, что от некоторых рецидивов невозможно излечиться.
🎨 Особенности проекта: Абсолютный hand-made: Никакой шаблонной графики. Никаких готовых ассетов. Только чистый авторский стиль, меланхолия и густая, удушающая атмосфера триллера. Всё уже работает: На скриншотах ниже — первые рабочие кадры: от титульного экрана до диалоговых сцен и инвентаря. Всё, что вы видите, функционирует, дышит и движется к релизу. Большинство своих главных козырей, сюжетных сломов и визуальных приёмов я пока держу в строжайшем секрете. Вы узнаете о них, только когда игра заговорит с вами напрямую.
Добро пожаловать в круг.
персонажи у меня живые, общаются как обычные люди в стрессе, поэтому в диалогах проскакивает лёгкий мат. Без него атмосфера бы сломалась. Комьюнити DTF уважает честность и авторское видение.
на данный момент игра находится в разработке Demo версии. в этом посте нет ссылок на мои каналы, я просто делюсь первыми наработками, игра скоро выйдет в релиз как Demo. На данный момент в itch.io страницы игры нет.
хочу предупредить, что на данный момент игра находится в закрытой демо разработке, поэтому её интерфейс в релизе может кое каким образом отличаться от данного, но в любом случае многие материалы останутся неизменными, а редакции будут касаться исключительно визуала интерфейса.
🧩Небольшой интерактив
Как думаете, какую именно «невинную ошибку» ради шутки совершили друзья в старой заброшке, что жизнь Чарли и Тедди превратилась в кошмар?
Пишите свои самые безумные, логичные или криповые теории в комментарии. Автора самой близкой к сюжету (или просто чертовски крутой) идеи я официально внесу в титры игры! Погнали.