Делаю внутриигровую газету для своей браузерной RPG
Продолжаю делать «Самосбор: Отрезанный сектор» — браузерную социальную RPG про управление жилым сектором после Самосбора
Сегодня показываю «Правду сектора»
Это газета, которая будет лежать в кабинете Генсека и открываться как отдельный внутриигровой экран. Через неё я хочу подавать новости мира, подсказки, объявления, слухи, небольшие шутки и лорные детали
Мне нравится такой формат, потому что он не выглядит как отдельная энциклопедия или справочник. В мире, где есть кабинет, документы, Жилсовет, операции и бытовая бюрократия, газета ощущается естественным элементом интерфейса
В текущем варианте есть несколько блоков
Новость сектора — короткая сводка о происходящем
Совет дня — подсказка, замаскированная под местную мудрость
Объявление — коммунальный абсурд и жизнь жильцов
Бытовая шутка — маленький юмористический блок
Реклама ларька — место для внутриигровой торговли, предметов и странных предложений от завхоза
Пока это ранняя версия. Визуал и тексты ещё будут меняться, но сама идея кажется мне полезной: через такой предмет можно давать игроку атмосферу и информацию без стены текста на отдельном экране
Вопрос
Вы читаете такие внутриигровые материалы: газеты, объявления, записки, терминалы, дневники?
И что делает их интересными, а не просто необязательным текстом, который сразу закрывают?