Наконец-то нашёл базовое издание. Тот ещё квест был. Правда торец бокса всё равно в стиле "Классик", не пойму почему.
Разгребаю бэклог и становлюсь коллекционером. Залетай в ТГ - https://t.me/closeyourbacklog
Наконец-то нашёл базовое издание. Тот ещё квест был. Правда торец бокса всё равно в стиле "Классик", не пойму почему.
Метроидвании — для меня жанр неисхоженный, но манящий. Всякие «Симфонии ночи» я пока не трогал, но сама идея постепенного открывания тайн в 2D-платформере кажется мне крайне привлекательной. В своё время я лишь укрепил мысль, что жанр всё-таки может меня увлечь, пройдя с удовольствием Chasm на PS Vita. И всё это время передо мной маячил Blasphemous…
Ещё один старый гештальт, но уже из более осознанного возраста. Надеюсь версия на Switch Ок, в техническом плане.
Забавно, как сейчас из обихода пропало словосочетание «идеальный сиквел». В 10-х годах мы слышали этот оборот достаточно часто, так как игровая индустрия подкидывала одно за другим продолжения серий, на голову выше первых частей. И Dead Space 2 была одним из хедлайнеров этого парада идеальных сиквелов.
Совсем забыл поделиться этим кайфом. Не могу дождаться, когда сяду за прохождение.
Этот безумный экшен зацепил своими трейлерами ещё в детстве. И вот, спустя года, я наконец-то узнаю что это за зверь такой.
После прохождения Arkham City я вплотную приблизился к финалу трилогии про человека — летучую мышь. Но ведь существовал и ещё один проект, рассказывающий о становлении Бэтмена на пути стража Готэма. Вспомнив этот факт, я добавил Arkham Origins в свою библиотеку и принялся восполнять недочёт в хронологии своих прохождений серии Batman: Arkham.
Пускай мне совсем не понравилась первая часть, экз на четвёрке не мог пройти стороной.
Жена кажется намекает, что я мало провожу вместе с ней время. В соло залетать в черепах даже мысли нету.
Давеча у Sony прошла State of Play, и анонсированные на ней игры здорово меня порадовали. Немного расскажу про проекты, которые зацепили больше всего.
Оригинальный Quake я помню крайне сумбурно. Когда он был более-менее популярен в России, я был слишком мал, чтобы понять всю брутальность и культовость проекта. Сейчас же самое время навёрстывать упущенное и продолжать мой марафон по классическим шутерам.