Заходи - не бойся, выходи - не плачь!
Отзыв об игре Kingdom Come: Deliverance II
Оглавление
Введение
Здравствуй дорогой друг! Памятуя мой начальный опыт знакомства с первой Kingdom Come, хочу обратиться, прежде всего, к неискушённым геймерам. Данная игра, поначалу, может показаться вам не простой, заковыристой и перемудрённой. Ведь тут, прежде чем действовать, нужна сперва подумать. Прежде чем ломиться на пролом – хорошенько подготовиться. Игра не терпит вашей спешки и наказывает за безалаберное отношение. Поэтому, если вы решили в неё поиграть, то запаситесь терпением и внимательно следуйте подсказкам из обучения. Если и этого будет мало, то в интернете полно гайдов и советов, на тот случай если у вас возникнут трудности с прохождением. Играйте с умом и вы получите то самое наслаждение от процесса, из-за которого тысячи игроков по всему миру так любят эту игру. Kingdom Come: Deliverance II это как изысканное вино, которое сперва нужно хорошенько распробовать. Заходи и играй не боясь!
Если коротко об этой игре:
Невероятное приключение, в котором каждый сможет найти что-то своё! Тут есть: каверзная и разновидная боевая система; хорошо сделанные основные и дополнительные задания; десятки пасхалок разбросанных по всей игре; красивые пейзажи и женщины; большая разновидность животных и несколько компаньонов из них; элементы драмы, комедии и даже хоррора. Да и много чего ещё, заходи и сам увидишь! Оценка 10/10. Крайне рекомендую!
Основные плюсы и минусы, которые бросились в глаза мне, геймеру с более чем 20-летнем стажем:
Плюсы +
- визуальное оформление. Интерфейс игры, её графика, костюмы персонажей, здания и сооружения и тд. Всё сделано очень красиво и эстетично. Всё соответствует духу времени позднего средневековья и обеспечивает отличное погружение в игру;
- интересный сюжет основной игры и многих дополнительных квестов. История, основанная на реальных событиях и бережно прописанная талантливыми сценаристами. Ничем не уступает первой Kingdom Come и в праве соперничать с таким гигантом сценарной работы как в The Witcher 3: Wild Hunt;
- возможность смены сетов одежды и оружия одним кликом. Они это сделали! Они добавили в игру возможность заранее подготовить персонажу игры набор, для разных случаев. Тяжёлую броню для боёв, тёмную малошумную одежду для стелса и богатую одежду для переговоров. Разработчики как будто услышали мои просьбы из моего отзыва о первой игре! Честь и хвала им;
- прокачка. Всё также интересна, как и в первой KCD. Отличная реализация механики, благодаря которой, ты постепенно ощущаешь прирост своей силы. Хочешь стать сильнее? – Тренируйся! Хочешь победить в схватке любого? – тренируйся заранее! Для этого в игре есть все условия: ристалища, учителя навыков, книги навыков, турниры и обучение прямо в бою!
- есть фоторежим. Активируется на F1 и имеет ряд настроек. Игра красива, и этот инструмент очень полезен для создания классных скриншотов на память;
- иммерсивность. Как и в первой игре. Совокупность всех вышеперечисленных плюсов, позволяет сильно погрузиться в сеттинг игры и почувствовать себя героем того времени.
Минусы и придирки (–) :
- собирая травы, постоянно показывается анимация собирательства. Каждый раз. Тут разработчики ничего существенно не поменяли с первой игры. Стоит только отметить, что собирать травы не обязательно. Их можно покупать, воровать или находить в кладах.
- сомнительная механика с ручными сохранениями. Чтобы сохраниться «вручную», необходимо иметь в инвентаре «Спасительный шнапс». Этот напиток можно покупать, варить на алхимическом столе, воровать или находить. Для меня, человека, прошедшего первую игру это уже давно не минус. Однако я знаю, что многих игроков такая механика отталкивает. Поэтому также стоит отметить, что сохраняться вы можете дополнительно следующими способами: выход из игры с сохранением или сохраняться в собственных кроватях. Также есть авто-сохранения в начале квестов, по ходу выполнения и по завершению;
- «Приклеивающийся маркер» во время боёв. Саму боевую систему я освоил ещё во время игры в первую KCD. Она на самом деле не сложная. Вам главное проявить терпение, и вы почувствует кайф от того, как ваш персонаж становится сильнее, да и вы сами поймёте, как и что делать. Разносить будки врагам в игре весело! А вот, что разработчики не исправили с первой игры – это приклеивающийся прицел к определённому врагу. В битве один на один это удобно. А вот когда их толпа… В момент, когда ты дерешься с одним, второй заходит сбоку и начинает тебя кромсать. Ты в этот момент «примагничен» к первому противнику. Поэтому приходится быстро-быстро нажимать шифт, пробел или блок, чтобы отцепиться от первого противника и не дать нанести по тебе урон второму.
А теперь подробнее об игре:
Моё прохождение этого замечательного продукта началось не случайно. К выходу этой части игры я уже был её фанатом, так как прошёл вдоль и поперёк не менее шедевральную первую часть. Поэтому, ждал вторую с большим предвкушением. И вот, когда вышла KCD2 со всеми дополнениями, а у меня появилось финансовая возможность её приобрести и куча свободного времени, я приступил к её смакованию.
Сюжет
Без серьёзных спойлеров.
Вторая кингдом кам является полноценным продолжением первой игры. Там, напомню, в финале игры главному герою Индржиху и его пану Яну Птачеку было поручено доставить специальное послание в другой населённый пункт. Игра заканчивалась тем, что оба молодых героя отправлялись в путь.
С этого и начинается вторая игра. В попытках передать письмо, посланцы попадают в передрягу. В результате которой получают серьёзные травмы, и их миссия терпит крах. Далее по сюжету героям предстоит пройти через массу испытаний, прежде чем они достигнут успеха. В ходе этих приключений они обретут новых союзников, поссорятся со старыми, а также ощутят вкус предательства.
Сюжетное повествование достойно лучших голливудских сценариев. Тут драма соседствует с комедией, а трушный средневековый боевик плавно переходит в напряжённый триллер. Для любителей детективов есть моменты с расследованиями, а для фанатов мелодрам есть место для романтических переживаний. Каждый найдёт что-то своё!
Геймплей
Он наполнен и не перегружен разными механиками. Да, их много, и на первый взгляд, они могут показаться сложными. Но только на первый взгляд.
В игре есть обучение, а на момент написания данного текста в интернете существует огромное количество сборников советов и гайдов. Поэтому, начиная игру ничего не пугайтесь! Внимательно читайте обучение, тренируйтесь, а при необходимости - обращайтесь за помощью к всемирной паутине.
Боевая система
Подробнее о ней рассказывал в своём посте «Виды оружия в Kingdom Come: Deliverance II» (на DTF). Здесь постараюсь вкратце.
В ближнем бою у вас есть зона атак в зависимости от оружия ближнего боя. Врага можно бить с разных направлений нанося колющий, режущий или дробящий урон. Удары можно блокировать как самим орудием, так и щитом. Есть также механика парирования (контратаки). Помимо самих боёв, прогресс в обучении можно ускорить за счёт наставников или чтения книг навыков.
Так же и с оружием дальнего боя, за исключением одного нюанса. Прицела в игре нет. Но и это не проблема. Тренируйтесь стрельбе и всё получится.
Для защиты от урона есть различные виды брони и зелий. Боевая система при её освоении приносит удовольствие. Ощущение от постепенной прокачки, росте могущества главного героя, а также личного умения сражаться приводит в восторг!
Стелс
Для любителей игры а-ля «ассасин» или «вор» в игре есть всё. Спецодежда и специнструменты, а также отдельные ветки навыков. Можно незаметно душить или ликвидировать врагов. Можно воровать, взламывая замки и совершая карманные кражи.
Диалоговая система
Для неё в игре есть ветка умений «Красноречия» и механика «Обаяние». Красноречие прокачиваете, разговаривая со всеми, читая спецлитературу или покупая обучающие курсы у наставников. Обаяние же усиливается духами, богатой одеждой и опрятностью персонажа. Что это даёт? Можно избегать стычек в ходе выполнения квестов или, например, смертной казни за совершённые преступления.
На самом деле можно бесконечно описывать геймплей и его механики. Уж очень он обширен. В конце его описания просто перечислю что ещё можно делать в игре: варить разные зелья; менять и экипировать лошадь, завести собаку-компаньона и ворона; романсить девок направо и налево; стать кузнецом и ковать железо; находить десятки пасхалок и секретов; выбивать интересные ачивки; разгадывать секретные квесты; находить скелетов и мертвецов, пытаясь понять их загадочную смерть; участвовать в разных соревнованиях; отыгрывать разные роли, будь то злодей или добрый рыцарь; встречать загадочных путников и тд.
А, ну и в конце описания геймплея стоит отметить важную деталь, которая не часто встречается в играх. Почему приходится заново прокачивать ГГ, если в предыдущей игре он и так был уже крут?! Не я же один задавался таким вопросом в играх? Ведь обычно это просто игровая условность! Разработчики же из Warhorse Studios нашли решение и добавили вполне уместное объяснение по сюжету. Такое я очень ценю (спойлерить не буду).
Графика
Она хороша! Тут есть красивая природа и её пейзажи, а также мрачные подземелья шахт и катакомб. А деревенская и городская застройка, кропотливо созданная разработчиками так, и манит её исследовать. Озёра и луга, поляны и леса, петляющие речки и лабиринты городских улиц. Ценители графония и поисковики обоев на рабочий стол легко найдут красивый ракурс! Поможет им в этом фоторежим (F1).
Болотистая местность
У реки
Дождь
Лёгкий туман днём
Ночь и туман
Ночное болото в очень густом тумане
Между домами в городе
Конная прогулка с местными видами
Оптимизация и производительность
На моём ПК игра шла превосходно на высоких настройках. Просадки ФПС редки и были замечены только в плотной городской застройке с большим количество НПС (г.Кутно-гора). Фпс мной был выставлен с ограничением в 75, чего всю игру и держался, редко опускаясь (после перезагрузки в городе). Критиковать не за что. В современном геймдеве, когда многие разработчики халатно относятся к технической части игр – эта игра вызывает только положительные эмоции!
(Моя система: Intel i5-10400F + NVIDIA GeForce RTX 3060 12 Gb + 32 Gb оперативной памяти и SSD. Разрешение экрана 1920x1080.)
Заключение
Ну вот и подошло время чтобы закончить писать об этом выдающемся творении под названием «Kingdom Come: Deliverance 2». К моменту написания данного отзыва, я уже опубликовал на сайте DTF 10 больших постов на разные темы по этой игре. Если взять только объём написанного текста в Word, то это получится объём хорошей курсовой или небольшой дипломной работы в 63 страницы (делал всё по привычке с нормоконтролем, Times New Roman, 14 пт и тд). Делал я это исключительно вдохновившись проектом и из большой любви к нему! На первое, подробнейшее прохождение игры у меня ушло
172 часа в обычном режиме и 34 часа в жёстком режиме заняло второе. Я даже не знаю, как ещё рассказать и что написать об этом выдающемся произведении! Таких шедевров как эта игра выходит крайне мало! Она выше всяких похвал! 10/10! Рекомендую вам попробовать в неё поиграть, она мало кого оставит равнодушным!
Я закончил.
Выходи, не плачь!
Благодарю за внимание!