Как подключить Godot к VS 2018 - 2026

Всем привет! Сегодня подключим Godot 4 к Visual Studio 2022. В целом для подключения много не нужно. Сначала настроим в редакторе Godot IDE по умолчанию. Для этого зайдём в верхнем меню в «Редактор» → «Настройки редактора», в самом низу будет «Dotnet» → «Редактор». Нужно убедиться, что там стоит ваш редактор. От этого пункта будет зависеть, как Godot будет открывать файлы при кликах по ним в его диспетчере.

Как подключить Godot к VS 2018 - 2026

Если по какой-то причине вы не видите указанного пункта в настройках, попробуйте переключить расширенные настройки.

Как подключить Godot к VS 2018 - 2026

Далее идём в VS и вверху нажимаем на галочку рядом с зелёным треугольником. Выбираем пункт «Свойства отладки...» и в открывшемся окне удаляем дефолтные пункты.

Как подключить Godot к VS 2018 - 2026

Добавляем свой — обязательно как «Исполняемый файл». Выбираем файл .exe Godot-та (не консольный) и вводим команды запуска и каталог (всё точно как на скрине, остальное не нужно заполнять).

Как подключить Godot к VS 2018 - 2026

Всё, после того как вы это сделали, сохраняем. Теперь можно запускать Godot через VS и наслаждаться профилировщиками и точками останова с подробной детализацией всех процессов. Плюс можно делать снапшот системы и смотреть, как растёт число объектов и память.

Как подключить Godot к VS 2018 - 2026

Спасибо за внимание!

4