Godot практика. Часть 7: "Коллизии и коллайдеры"

Сегодня речь пойдёт о коллизиях и коллайдерах. Мы посмотрим, как их создавать в движке, как управлять ими, а также рассмотрим особенности работы с ними в коде.

Спасибо за внимание!

4