Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Раздача от эпиков. Опять.

[SCANS] Ruined Crypt

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Формат: UE4.26+, Unity 2021.x

Полезность: Средняя. Набор стандартных фотосканов для создания окружения из кирпичей и кустов. Отлично подойдет для реаличтичных проектов. В целом ничего такого что вы не могли бы забрать у Мегасканов - которые ранее раздавались бесплатно.

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Tempered Glass – Destructible Glass System

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Формат: UE5.1+

Полезность: выше средней - может быть полезно если вы делаете шутер и вам нужны зоны на уровне которые будет имитировать поведение сталинита(закаленного стекла) :

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Плагин с настроенной механикой разрушения закаленного стекла. В комплект входят пайплайн и руководство по добавлению даной системы на 3д меши.

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Содержит кучу базовых пресетов:

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

В общем подойдет для определенных типов игр.

UPD: Чел есть на ДТФ - так что со всеми вопросами по плагину - к нему:

Modular Container Houses - Survival Base Pack

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Формат: UE5.3+

Полезность: Низкая. Типичный модульный "лоуполи" набор моделек с тем что можно сделать самому за 2-3дня:

Набор из лесниц и коробок - которые можно красить по разному.
Набор из лесниц и коробок - которые можно красить по разному.

Серьезно - создаете тайловую текстуру - а потом просто по гайдлайну :

"Deus Ex: Сборка окружения на основе библиотеки из "одной" текстуры" - создаете окружеие, более того так и "дешевле получится"

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

так что может пригодится только для протипрования начинающем програмистам которые еще не умеют в 3д .

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Сегодня набор дешевый. Но хоть что то забавное есть. Всего на 8 927 рубля.

Не думаю что это кому то еще нужно... но ...

Вышла превью версия Unreal 5.8

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Из интересных особенностей новой версии Анрила - стоит отметить :

Доведение системы Megalight в статус «Готово к выпуску» версии 5.8. Они значительно снизили уровень шума, и можно играться с тысячами лампочеку в сцене - чье влияние на кадр будет зонировано и оптимизировано.

А так же смена режима работы Lumen .

Fab: Лимитированный контент до 2 июня 2026го

Если раньше GI работал по умолчанию с лучиками РТ пусть и в количестве 1луч /4-16 пикселей экрана - что было медлено, то сейчас предлагают использовать технологию "проб полей расстояния" (технология что впервые активно использовалась в Orden 1886 хех). Что буквально ускоряет работу редактора. Так что Unreal по умолчанию будет идти шустрее, при желании - в настройках проекта можно будет поменять тип работы освещения.

Еще Эпики хотят всех пересадить на своих Металюдей - так что появился конвертер человекообразных моделей в металюдей . А так же анонсируют генератор симуляци толп металюдей. Возможно для кино и рекламы это и должно быть интересно. Но если вы делаете игру с уникальными персонажами отличными от человеков - вам это не пригодится.

В систему ландшафта добавлена 3д лепка. Теперь вы не ограничены 2д пространством, можно делать пещеры, арки, навесы не прибегая к дополнительным 3д мешам.

В систему Substrate добавлен NPR тип подложек реагирующий на свет как в "анимэ". Слой SLAB регулируется через градиенты зон влияния, что должно упростить создание стилизованных игр. Но это пока в эксперементальном состоянии, и в будующем Эпики обещают добавить систему контуров и самозатенений.

Все прочие направления развития Unreal Engine и дорожную карту - можно посмотреть тут:

Новый Unreal 5.8 доступен в EGS

21
1
1
13 комментариев