Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Зачем грустить, если можно не грустить? 24 марта отмечается "Международный день борьбы с депрессией" и сегодня мы рекомендуем вам провести профилактику зарядом шуток в играх! (+Бонус: игра про КП-терапию)

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

У депрессивного расстройства существует не только множество симптомов, которые следует оценивать вкупе, а не по отдельности, но и несколько классификаций по тяжести и факторам возникновения.

Одной из причин появления такого состояния, а иногда следствием, является "сниженное, угнетённое, подавленное, тоскливое, плохое настроение и снижение или утрата способности получать удовольствие".

Важно помнить, что депрессия - это не просто грусть (как многие путают), поэтому излечить ее отдыхом и развлечениями невозможно, однако поиск новых впечатлений, позитивных и положительных эмоций, увлечения и хобби - входят в часть профилактики депрессивного состояния.

Что ж, этим мы сегодня и займёмся!

Несколько авторов с DTF сделали небольшую подборку игр пародийного жанра, с юмором на разный вкус, от грязного туалетного, до тонкого эльфийского + терапевтическая игра, которая помогает разобраться в себе.

Уже играли во всё это? Тогда просто предайся тёплым воспоминаниям и улыбнись!

Содержание:

рекомендует:

Immortal John Triptych

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Это, наверное, самые смешные игры, в которые я играл в своей жизни. Уж точно самые забавные! Трилогия квестов Джо Ричардсона о Джоне Бессмертном битком набита всякими разностями и всячинами. Тут вам и картинная галерея (практически весь арт в играх - реальные картины Средневековья и эпохи Возрождения, нарезанные и анимированные), оживленная самым забавным и нелепым образом, в котором картонность и гротескность анимаций играет только в плюс.

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Тут вам и фирменный британский юмор - абсурдизм, игра слов, сухая, до крайности серьезная подача совершеннейших нелепиц. Тут и шутки про религию, про культуру, про нелегкую жизнь в старые времена, регулярный слом четвертой стены, участие в сюжете Бога самолично, бюрократические препоны, философские дилеммы, Тут вам и миллион культурных отсылок (например, в третьей игре мы встречаем девушку с жемчужной сережкой Вермеера, только в ухе у нее другой камень, который нам и нужен, и она говорит, что чувствует себя как-то неправильно, а в первой части мы будем ухаживать за одетой махой Гойи, чтобы превратить ее в обнаженную маху).

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

А сюжет? Возьмем хоть первую часть, Four Last Things. Человеку приснился кошмар про изгнание из рая Адама и Евы, и он в страхе побежал замаливать прегрешения. Их у него немало накопилось - он буквально виновен во всех семи смертных грехах. Да вот беда - совершал-то он их совсем в другой местности, за пределами юрисдикции местной церкви. Решение, которое ему предлагают, настолько же гениальное, насколько и простое. Иди и согреши еще раз, уже тут. А мы тебе потом отпустим все разом! Ну и отправляется наш бедный герой, будущий Бессмертный Джон, грешить. Спойлерить сюжет других частей не хочется, поверьте на слово, что там не менее забавно, и местные вотэтоповороты вызывают усмешку каждый раз, когда продираешься сквозь очередную загадку. Сами решения загадок, кстати, тоже очень смешные!

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Наконец, хочется сказать пару слов о музыке. Она в этих играх диегетическая - то есть исходит от музыкантов непосредственно внутри игрового мира. В каждой локации они свои, играют на соответствующих инструментах очень симпатичную музыку, и им можно похлопать и подпеть. Блеск!

Что же самое главное в этих играх? По-моему, стиль! Редко встретишь что-то одновременно настолько самобытное и настолько очевидно хорошее. Если не боитесь английского языка - играйте, получайте удовольствие и, конечно, смейтесь!

[вернуться к оглавлению◀] или ✔продолжить читать:

рекомендует:

The Dungeon Of Naheulbeuk - пародия и стёб над D&D

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Если говорить о юморе, то первым делом на ум приходят различные пародии. Нет ничего проще, чем взять какую-то популярную идею и как следует обстебать. Именно это и сделал создатель The Dungeon Of Naheulbeuk, взяв за основу D&D, по которой уже и вышла компьютерная игра.

The Dungeon Of Naheulbeuk полностью пародийна в своей основе. С первых слов рассказчика, в описании подсказок, во время обучения или диалогов персонажей — в общем, везде, ты понимаешь, что никакой серьёзности тут не будет. Даже когда предлагают отпилить конечности табуреткой. Игра не прячется за эпичным фэнтези, к которому бы примешивались ироничные фразочки или клоунада, необходимые для разбавления происходящего. Тут весь сеттинг изначально комедийный.

Само место действия, башня, довольно весёлое, циничное и грубое. Бухие орки спаивают нашу группу, и пройти мимо них сложнее, чем через толпу злобных крыс. Бюрократы зарабатывают на мёртвых авантюристах, куча жуликов, готовых впарить контрафакт, а кто-то загонит нашу группу в смертельную опасность просто по приколу, ради шутки над нубами. И только уборщик башни продолжает героически выполнять свою работу, иначе бы горы трупов выросли до потолка, а кровь заляпала бы любимый коврик.

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

The Dungeon Of Naheulbeuk выросла как пародия на D&D, поэтому неудивительно, что многие штампы настольной игры в целом и Baldur's Gate в частности будут здесь обыгрываться, но не только. Обычное высокое фэнтези тоже не осталось без внимания.

Много побочных заданий так или иначе будут обыгрывать какую-нибудь знакомую ситуацию из обычных RPG, которая закончится иначе. Сказали побить крыс в подвале — они будут размером с собаку. Воры обокрали таверну, вы идёте по следу, побеждаете и решаете, что делать с награбленным: вернуть или оставить себе? Если решаете вернуть, то персонаж замечает, что в таком случае должны дать больше экспы, но по возвращению мы сталкиваемся с местной бюрократией, поэтому у нас ни денег, ни экспы. Ну и Бинск, ищущий своего хомяка Муу — тоже понятно, на что отсылка. Развязка часто пытается разрушить ожидания. Дама в беде на самом деле окажется виноватой, а история любви закончится тем, что жена уйдёт к сантехнику. Не говоря о том, что все хотят использовать нашу группу не самых умных приключенцев для своих целей.

Одним словом, эта игра скрасит времяпровождение тех, кто любит юмор. Больше всего смеяться будет она, когда местные монстры разорвут зад тому, кто ожидал лёгкой прогулки. За юмором скрыта достаточно серьёзная тактика, где каждый враг хочет узнать, какого цвета твои потроха.

[вернуться к оглавлению◀] или ✔продолжить читать:

*смешное видео из The Dungeon Of Naheulbeuk
рекомендует две игры:

1. Gex Trilogy

Платформенная пародийная трилогия из девяностых про приключения болтливого геккона Гекса, оказавшегося в телевизионном мире, где каждый уровень олицетворяет тот или иной жанр фильмов или тематику телеканалов: от ужастиков, детективов и детских мультиков до супергероики, научной фантастики и китайских боевиков.

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Когда вспоминаешь игры с юмором и в целом весёлой, а порой даже абсурдной атмосферой, кому-то на ум приходят Postal 2, Earthworm Jim, Saints Row и множество других славных проектов, однако мне в первую очередь вспоминается трилогия про забавного ящера — Gex. Первую часть я не особо котирую, а вот остальные две очень люблю — за необычные уровни и атмосферу. Хотя геймплейно это копирка Super Mario 64, всё сделано круто и весьма остроумно.

Если в первых двух играх тематики уровней могли повторяться, то в триквеле все этапы оформлены в духе определённых тематик телепередач: мафия, Вторая мировая, сказки, аниме и многое другое. При этом главный герой во второй и третьей частях в большинстве случаев одет в костюм, соответствующий тематике канала — например, космонавта, ковбоя или Гандама. Мне также очень нравятся местные босс-файты: они берут за основу не просто жанр, а конкретные произведения — к примеру, бой с пародией на фильмы о Годзилле.

А сюжет всегда пропускал мимо ушей в детстве, но теперь приятно осознавать, что разработчики так серьёзно подошли к его проработке, а сама история нестандартна для платформеров того поколения — по крайней мере, в первой части.

Геккон Гекс переживает семейную утрату и, чтобы отвлечься от неё, круглыми днями смотрит телек. В один момент его затягивает в экран зомбоящика, где перед ним предстаёт Рез — кибернетическое существо, похожее на помесь Ксеноморфа и Мехагодзилла. Тот хочет сделать Гекса своим маскотом для корпорации по выпуску плохих телешоу и вернуть контроль над всем телевизионным царством. Теперь герою предстоит победить злодея и выбраться из этого странного мира. А в сиквелах ему придётся повторить это — но уже при новых обстоятельствах.

Конечно, стоит отметить и главную фишку всех игр — болтливость главного героя: он часто комментирует происходящее вокруг, в основном шутя, словно выступает со стендапом. Сами его шутки, что в детстве, что сейчас, я не всегда понимал, потому что они связаны с реалиями американских новостных медиа и поп-культурными отсылками: тропами, цитатами, коверканием названий фильмов, книг, видеоигр, ток-шоу, а также фактами из жизни звёзд разного эшелона.

Эти плакаты идеально передают сущность Гекса.
Эти плакаты идеально передают сущность Гекса.

Из-за этого, во-первых, такие шутки малопонятны игрокам, далёким от американской жизни тех лет, во-вторых, со временем они просто теряют актуальность (хотя и далеко не все), а в-третьих, у меня была гнусавая русская озвучка, из-за которой почти все фразы и вовсе было трудно разобрать. Но всё же стоит похвалить разработчиков за то, что они не боялись шутить на взрослые и даже табуированные темы.

Вот некоторые его фразочки:

Классный халат, мистер Хефнер!

Гекс при виде самурая на уровне с китайской тематикой в Gex.

Капитан, это странная инопланетная раса, которая считает Адама Сэндлера смешным.

Гекс при виде противника на космическом уровне в Gex: Enter the Gecko.

Твоя мама что, принимала препараты от бесплодия?

Гекс при виде врага на уровне с супергеройской темой в Gex 3: Deep Cover Gecko.

Если повезёт, я наткнусь на оргию.

Гекс попадает на уровень с мифологической тематикой в Gex 3: Deep Cover Gecko.

Чувствую себя так, будто оказался в штанах Боя Джорджа!

Гекс попадает на мультяшный уровень в Gex: Enter the Gecko.

Впрочем, трилогия Gex — это всё ещё хорошо сохранившиеся и по-прежнему крутые платформеры с оригинальными идеями, разнообразными уровнями и харизматичным главным героем, пусть его шутки сегодня уже звучат не так актуально.

[вернуться к оглавлению◀] или ✔продолжить читать:

2. Three Dirty Dwarves — The Lost Vikings курильщика

Забавный и причудливый битемап про трёх неотёсанных гномов-попаданцев, оказавшихся в современном мире, где они должны спасти от злых военных детишек-гениев, которые и придумали этих самых гномов, когда играли в местный аналог D&D.

Эта игра порадовала меня тремя вещами: разнообразием в геймплее, визуалом и наполнением уровней. Про сам игровой процесс и сюжет подробно рассказывать не буду — отмечу лишь, что это просто хороший битемап, хоть боевка под финал надоест, а история чересчур мудрёная для игры про драки грязных гномов в абсурдном мире. Мы же здесь прежде всего говорим о позитивных играх с юмором и весельем — и с этим она отлично справляется: от общей абсурдной атмосферы до забавных ситуаций на самих уровнях.

Да и сам визуал отлично работает на этот абсурдный юмор, а рисовка напомнила мне «Остров сокровищ» Черкасского — возможно, из-за гротескного дизайна персонажей и работы с камерой и перспективой. Жаль, что кат-сцен здесь мало, хотя и там разработчики пытаются шутить, пусть и не всегда удачно.

Тем не менее проект почти постоянно пытается чем-то удивить игрока — и чаще всего делает это за счет противников. Их образы настолько странные и неожиданные, что порой начинаешь хихикать уже при появлении нового врага или во время его атак, и одновременно задумываешься: что вообще курили авторы?

Без комментариев.

Лишь после прохождения узнал, что её сделали создатели серии Ecco the Dolphin, где тоже хватало «наркоманских» моментов. Но здесь вопросов возникает даже больше, чем про борьбу дельфина с инопланетянами.

Ну как вообще можно придумать для одной игры ниндзя-нудистов с характерным чёрным прямоугольником цензуры, крыс обычного размера, но которые могут кинуть тебя через прогиб, а также босса в виде здания-качалки, у которого потом вырастают ноги (ноги качков, видимо), словно у избушки на курьих ножках? И так почти всю игру — лишь на последних уровнях у разработчиков немного не хватило «фантазии».

Three Dirty Dwarves — это очень странная, тупая, но всё же весёлая и креативная игра, которая поднимет настроение и оставит улыбку на лице вам и вашим друзьям благодаря забавному визуалу и неожиданным моментам.

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

[вернуться к оглавлению◀] или ✔продолжить читать:

рекомендует:

Postal: Brain Damaged

За свое продолжительное существование, серия Postal прошла удивительную жанровую трансформацию. Первая часть была мрачным психологическим триллером; вторая превратилась в шутер с элементами сатиры на американскую действительность - причем, настолько тонкой, что повторить её очень сложно; аддон “Appocalypse Weekend” мягко пародировала survival horror; а “Paradise Lost” и вовсе ушла в откровенный стеб, оставаясь верной атмосфере второй части. Третья хоть и не считается каноном, но она попыталась повторить успех Postal 2 с той лишь разницей, что забыла о грани между “пародией” и сюжетом и стала продуктом для тех, кто “в теме”.

А вот спин-офф “Brain Damaged” совсем другое дело. Делали его не RWS, а польские разработчики из “Hyperstrange”. Сюжетно игру сложно назвать полноценным каноном, но по духу и настроению это тот же Postal, только ставший пародией на классические шутеры от первого лица: Doom, Painkiller, Serious Sam и не только.

Так вот где держат в заложниках третью Халву
Так вот где держат в заложниках третью Халву

И ладно бы если игра пародировала только их - она пародировала современную поп-культуру в принципе. Под раздачу попали все: и “Леди Димитреску”, и фурри, и “Assassin’s Creed”, и Ктулху, и сериал “Неуязвимый”, и Гигачад, и Белль Дельфин, и аниме, и коронавирус, и Уве Болл и даже влажные фантазий о Half-Life 3. Звучит, как безыдейный срез всего самого популярного, что можно найти в интернете, но на деле “Brain Damaged” - это слепок современного мира, выставленный в максимально абсурдном виде.

Димитреску, ты ли это?
Димитреску, ты ли это?

Да, пародийные элементы хоть и подаются в лоб, но не играют существенной роли в восприятии. Поняли шутку? Плюс десять очков за внимательность. Нет? Ну и ладно! Да и вообще, какие к черту отсылки, ведь у нас тут треш и угар! Мы сражаемся против армии безумных клонов или разъяренных фурри, вооружившись “е*дометом”, а на фоне играет бодрый, слегка психоделический саундтрек, который идеально ложится на происходящий на экране абсурд. Уровни похожи на температурный бред с намеренно утрированной архитектурой, а дизайн монстров получился настолько мозговыносящим, что его нельзя описать “двумя словами”.

“Postal: Brain Damaged” умело работает в двух направлениях: он смешит своим пошлым и бескомпромиссным юмором и дарит несколько запоминающихся вечеров заядлым фанатам хардкорных шутеров. Не в каждой игре можно пострелять по психам в костюмах розовых волков и посмотреть на фото, где Чувак в стиле Пайпер Перри сидит на диване в окружении гига-гномов или штурмует офис Vulva в надежде прикоснуться к легендарному Half-Life 3 - а это чего-то стоит! Конечно, юмор здесь на любителя - а как иначе - но если вам по душе пошлые шутки (но без петросянства, как в “Штопор Жжот”) с неожиданными отсылками, то смело играйте!

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

[вернуться к оглавлению◀] или ✔продолжить читать:

рекомендует:

South Park: The Stick of Truth

При сочетании слов "игра с юмором, шутками и весельем" первое, что приходит мне в голову - это "Южный Парк: Палка Истины". Я играл в неё на ПК, я играл в неё на PS3, я играл в неё на PS4. И общее количество прохождений точно перевалило за десяток. Каждый раз я думал, что прохожу в последний раз и теперь точно хватит. Но вот ещё один запуск, искра, буря, безумие, полный хохотач, титры. Обязательно увидимся снова.

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

"Южный Парк" - мультсериал, известный своим повышенным градусом юмора где-то на грани и было сложно представить, как это будет воплощаться в игровом формате, учитывая, что уже на момент выхода игры, сам сериал начал немного скатываться с привычной колеи в бытовуху и политику. Но игра смогла. Смогла настолько, что буквально вернула мне мой какой-то там нулевой, а местами даже переплюнула.

"Палка Истины" буквально сконцентрировала в себе весь самый абсурдный юмор сериала, от которого у нормального человека потемнеет в глазах. Но несмотря на всю чернуху и нелепость, всё происходящее вызывает улыбки, порой переходящие в истерический смех.

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Сложно представить себе игру, где придётся противостоять людям, эльфам, бомжам, инопланетянам, гномам, зомби-фашистам, гномам-зомби-фашистам, люто-медведям, монголам, рыжим и многим другим. При этом всё плотно умещается в хронометраж 12-15 часов и не даёт заскучать, постоянно удивляя новыми поворотами. Вот уже кажется, что ты увидел в игре всё, но внезапно узнаёшь, где находится тайное убежище девочек или заражаешься люто-спидом. А сможешь ли ты стать настоящим готом?

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Людям, знакомым с сериалом, будет втройне веселей от массы отсылок во множестве деталей. Это могут быть как случайно встреченные персонажи, так и мелочи в банальном мусоре, найденном в процессе прохождения. Невозможно не улыбнуться, обнаружив на чердаке дома Токена бас-гитару ("Токен, ты чёрный, у тебя должна быть бас-гитара" 7s9e) или песчанку Леммивинкса в одном из классов (6s14e). А сколько удивления могут вызвать милые лесные зверята (8s14e), которых можно обнаружить в лесу, только зная нужный маршрут. И таких деталей великое множество. Чего только стоит коллекционирование всех чинпокомонов ради одной цели - добавление в друзья корпорации "Чинпоко". А Челмедведосвин. А Мистер Говняшка. А... Можно перечислять бесконечно.

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Ну и конечно основную роль исполняют те самые герои сериала, которые на протяжении всего прохождения сыплют своими типичными шуточками как в катсценах, так и в бою. Стэн, Кайл, Картман, принцесса Кенни, Баттерс и многие другие не дадут заскучать, постоянно выдавая остроты в своём духе. Найдешь ли в себе силы дослушать до конца фразу заикающегося Джимми, не скипнув?

Да, юмор "South Park: The Stick of Truth" не для всех. Но если тебя не корёжит от чернухи, пошлости и абсурда, то для увеселения себя любимого игру однозначно стоит опробовать. А если ты фанат первых сезонов, то это абсолютная рекомендация.

И помни. Don't ever, ever fart on a man's balls.

[вернуться к оглавлению◀] или ✔продолжить читать:

рекомендует:

Breathedge

Мне очень понравилась игра, когда выходила в раннем доступе в 2018-ом (словно это было позавчера) и я очень сильно ждал полного релиза, аж до 2021 (а это было словно вчера).

Недавно пробовал перепройти и навёл себя на ощущение, что игра как-то быстро состаривается. Раньше геймплей казался шероховатым, но работающим. На проблемы хотелось закрыть глаза, поскольку в игре полно самобытности, однако сейчас шероховатости бьют больнее — всё-таки значительная часть геймплея про рутину.

К тому же раньше это я чего такой злой был? А потому что у меня стимдека не было. Сейчас он есть, и с ним вскрылось, что у Breathedge совсем никакущее геймпадное управление, а заново качать игру, но уже на большой ПК, было неинтересно. «Особенности формата игры» — сперва подумал я, но чисто для сравнения на пару минут включил Сабнафтику и совершенно случайно прошёл до конца, очнувшись через двое суток в другом углу сарая.

А что это значит? А именно то, что повторного прохождения Breathedge не случилось, и в моей памяти всё ещё главенствуют старые тёплые воспоминания о тех славных 40 часах, что я провёл в игре в поиске еды, воды и лома.

Так пусть они таковыми и остаются. Я полюбил игру за юмор, и за весь тот дикий абсурд, который в своё время подарил мне много позитива. Не хочу рушить этот мир.

Помню как 8 лет назад, когда такой юмор был менее заезжен, это вступление ощущалось свежо и угарно ..меж тем, вести от создателей Матрицы с тех пор таки появились..

И, как разработчик, я искренне считаю, что шутка про шрифт недооценена!

Скафандр главного героя постоянно оставляет комментарии о происходящем вокруг. И редко это бывает не попыткой в шутку. Быть может, такая регулярность приедается и шутки перестают веселить, но я в своё время так проникся, что даже спустя десятки часов всё равно лыбился как не в себя, потому что так хорошо подчёркивало общий абсурд, который выливается в тонну стёба и приколов. Ещё этот голос, который одновременно пытается быть и спокойным, и ироничным.

В игре полно визуального юмора. Полно шуток во всяких мелких текстах на плакатах или пачках сигарет. Полно отсылок на происходящее в период, когда игра мариновалась в раннем доступе. Считаю это не особо удачным решением, но после 2020 года разработчики добавили в игру коровавирус (опечатки нет) и отсылки на тогдашние мемы. Слишком уж это мимолётные приколы. И боюсь как бы Breathedge 2 не постигла похожая проблема. Её демка вышла год назад и в ней тоже были шутки над мемами, которые уже сейчас бородаты.

В любом случае то, сколько игра дарит позитива в каждом закутке — солидная планка.

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

[вернуться к оглавлению◀] или ✔продолжить читать:

рекомендует:

CBT With Yuuka Kazami (КПТ с Юкой Казами)

Это довольно простенькая и короткая, с виду даже немного неопрятная, сделанная на коленке, фанатская визуальная новелла познакомит тебя с основами КПТ (когнитивно-поведенческой терапии).

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Почему стоит попробовать КПТ? Потому что, на сегодняшний день эта методика показала наибольшую эффективность, исходя из исследований в сравнении с другими направлениями терапии, такими как гештальт, психоанализ и т.д.

Если говорить максимально упрощённо, то КПТ — это такой тренинг осознанности. Ты постепенно учишься подвергать свои негативные эмоции критике, чтобы научиться их понимать, а следовательно, контролировать.

В самой игре тебя встретит Юка Казами. Те, кто в теме, знают, что это один из персонажей японской серии игр в жанре буллет хэл – Touhou Project. В отличие от привычных космических кораблей или военной авиации, игрок берёт под управление летающую аниме-няшу, которая стреляет магическими снарядами. Этой серии уже больше 30 лет и за время своего существования она обросла огромным количеством фанатского контента.

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

В Touhou Project Юка — это один из боссов четвёртой части, она — могущественный йокай и повелительница цветов, по лору ей более 80 лет.

Но, я отвлёкся, в нашем же сабже Юка — это просто милая девушка с яркими зелёными волосами, охраняющая поле подсолнухов у себя за спиной. На фоне фотореалистичного пейзажа она выглядит как героиня подросткового скетча, нарисованного в тетрадке, что только добавляет игре какой-то атмосферы сейф-спейса.

Юка немного расскажет о себе, а затем познакомит с основами КПТ: расскажет о дневнике эмоций и поведенческом эксперименте. Советую внимательно читать всё, о чём рассказывает Юка, в конце игры будет очень серьёзный тест на знание теории.

Профилактика депрессии - в играх! Пародии и юмор в рекомендациях от DTF-еров (мини-обзоры). Подними себе настроение! ↗︎

Конечно, эта простенькая визуальная новелла не заменит полноценную работу с психотерапевтом, но вполне сработает как первый шаг на пути к самопознанию. От себя очень рекомендую эту книгу, в своё время она мне очень помогла.

А ещё у КПТ с Юкой Казами есть забавное коротенькое DLC, в котором ты познакомишься с Пачули Нолидж. Она расскажет о Римской империи и подарит древний могущественный артефакт.

[вернуться к оглавлению◀] или пройти в каменты:

Рекомендации из каментов

с юмором:

↗ от SergeyDoes игра Everybody Wham Wham (ссылка в Steam): небольшая весёлая игра про лепку снеговиков. "Раскройте скрытую правду о снеговике по имени Wham Wham"

↗ от torin игра The Bard's Tale (2004) (ссылка в Steam): не один раз заставила проржаться

для помощи и поддержки:

↗ от neolol игра Wait! Life is beautiful! (ссылка в Steam) - это "интерактивный психологический триллер о самоубийствах, основанный на личном опыте. Это история о душевной пустоте, о поисках и потере смысла в попытках помочь себе и другим."

↗ от Alex Gray игра Persona 4 Golden (ссылка в Steam): самая жизнеутверждающая игра, которая на полтора-два года вывела меня из депресии. "У всех игр серии Persona есть две общие темы — изучение человеческой психологии и поиск своего собственного «я». Сюжетные концепции и отдельные визуальные элементы основаны на юнгианской психологии ©"

Бонусный комикс - в каментах
Бонусный комикс - в каментах

С нетерпением ждём ваших вопросов "а где же Игранейм?", чтобы добавить их в подборочку и, установив, вдоволь посмеяться над хорошим юмором при прохождении, по вашей рекомендации :)

Спасибо!

<i>Содружество авторов DTF продолжает готовить новые коллабы</i>
Содружество авторов DTF продолжает готовить новые коллабы
94
9
8
3
2
2
2
2
1
1
1
1
1
123 комментария