Прошёл Warhammer 40.000: Fire Warrior и прочёл её новеллизацию (чтобы вам не пришлось). ЛОНГ
И пожалел
Осторожно, спойлеры!
Что в основном?
С начала давайте посмотрим на слона на страницах. Геймплей в книге отстой. "Воин Огня" это тотально посредственный шутер, читая слова не ощущается отдача и нет чувств оружия. Возьмите самый нелепый и слабый шутер, и посчитайте его богоподобным - это и будет шутерная часть в книге...
Ладно-ладно, давайте без шуток.
Мы прекрасно можем понять, что игра ориентировалась на геймплей и шутерное составляющее. Книга же пытается углубить персонажей, раскрасить историю, и сделать всё вокруг более "живым".
Отличия:
Самая большая разница между книгой и игрой в том, что параллельно сюжету с главным героем - Каисом - есть ответвления на других персонажей. В игре Каис убивает куда больше противников, а в книге иногда даже не своими руками.
Траншеи: Игра начинается с высадки Огненных Войнов в траншеи гвардии, в книге же Каис вспоминает обучение до DayD. Во время высадки в книге легко ощущается потеря других Т'ау, когда в игре они умирают будто на фоне. У курьера по дополнительному заданию появляется имя. В книге босс Валькирия отсутствует.
Спасение Ко'Ваша: Отличие тут уже под конец, когда мы дошли в тюрьме до Эфирного: 1) в книге пытал его Механикус (которых в игре мы встретим только на корабле Т'ау); 2) Космодесантник из ордена Рапторов был настолько неуклюжий и тупой, что слишком легко слился. В книге вообще целый взвод Ультрамаринов поливает помоями Рапторов за их некомпетентность.
Каис даже хитрит и притворяется раненным для того, чтобы убить противникам.
Защита корабля: В книге был момент с тем, как целый отсек с Т'ау и имперцами высосало в космос, и жаль, что в игре такого не было.
В книге Каис будучи на мостике получает выстрел из болтера в голову, и, о чудо! болт не разорвался, а застрял в шлеме. (Каис решит сам не менять шлем на новый, и до конца сюжета будет ходить с "бомбой" в голове).
На мостике Каис легко расправляется с 6 космодесами (двоих перестреляли через туман свои же, один тупо подорвался на гранате, даже не пытаясь уйти, двоих убил сам Каис, и последнего убило подкрепление).
В целом большая часть у игры с книгой сходятся, и Каис даже начинает пользоваться оружием гуэ'ла.
Абордаж Имперского крейсера: В книге союзные Т'ау побаиваются Каиса, отворачиваются от него и игнорируют, ибо он в их глазах становится мон'тау, т.е. Дьяволом (из-за излишней жестокости, высокой боеспособности и грязь с кровью на броне).
В игре отсутствует использование дронов Т'ау с ИИ-управлением, а в книге Каис легко справляется таким с охраной Главного двигателя. И в книге взрыв ощущается куда мощнее.
В книге на мостике нет ни одного космодесанта, и Каис захватывает адмирала Константина не через бой и несколькими выстрелами в лицо, а взяв его в плен с ножом в руке.
Побег: В книге Каис не встречается с Губернатором Севером до его предательства на переговорах, а со стороны Т'ау присутствуют дополнительные члены из Касты Воды. (Дипломаты же, вот воду и льют.)
Тут ещё забавный момент в книге прослеживается, ибо Космодесы Хаоса иногда не воспринимали Каиса как врага, когда видели его всего в крови и мясных ошмётках, и думали, что он свой.
В книге тут Каис переживает встречу с чем-то за пределами своего понимания и учений Тау'ва, и это сильно бьёт по его менталке. (В игре это можно было разбавить личными дневниками...) Чернокнижников в книге нет вообще. Каис никогда в книге не брал оружие Хаоса в руки. Также описывается то, как люди заодно сражались с Т'ау против хаоситов, сбегали через десантные капсулы, но никогда не вместе.
В конце Каиса встречает Хеллбрут (у которого тоже появилось новеллизованное имя), и Каис побеждает его хитростью, притворившись раненным и сбросив с высоты.
Уничтожение титана: В книге рапторы тут не появляются (которые штурмовики Хаоса), как и облитераторы, и прослеживается очень приятная вещь: в книге среди хаоситов есть не только Несущие слово, но и Пожиратели миров, Гвардия смерти, Дети императора, Железные войны и Тысяча сынов... нраица.
При минировании Титана (а именно головы), в книге Каис не встречает демон-принца Хаоса, да и вообще штурмует мостик без каких-либо морок с бомбами, своими силами выкосив нескольких космодесов.
В игре Титан взрывается буквально сразу, как только Каис заходит в лифт (что очень нереалистично, и несчастный мог легко погибнуть), когда в книге нелогичность с другой стороны: Каис уходит далеко к месту встречи с капитаном Ультрамаринов Ардиасом, и только перед ним позёрски запускает детонаторы... а если бы их успели разминировать? В общем, с обоих сторон странновато.
Проход к Бездне: Наконец-то в книге появляются облитератор и рапторы, правда в куда меньшем количестве, чем в игре. Каис начинает понимать, что ему доставляет удовольствие убивать, и он действительно становится тем самым мон'тау (корапт Кхорном? Очень даже возможно). Здесь в книге прослеживается то, что Каис отвергает идеи Тау'ва ради достижения цели и спасения Эфирного из плена, и что его врождённой способностью убивать пользуются вышестоящие.
Бездна: Битва с обращённым Константином в книге происходит без помощников в виде рапторов и чернокнижника, и гг выносит тварь врукопашку. Каис практически теряет волю при встрече с Севером, но Эфирный возвращает ему рассудок.
В книге битва с Повелителем Перемен (Тарх'акс) в разы интереснее: Каису требуется вначале уничтожить 4 алтаря богов Хаоса, чтобы лишить демон сил; в бою активно помогает капитан Ардиас; Тарх'акс хоть и является демоном Тзинча, но прибегает к помощи иных богов, меняя свой внешний вид и силы. Ардиас теряет сознание, а Тарх'акс, получив силы Кхорна, кораптит Каиса, и т'ау отрубленной рукой хреначит демона (когда т'ау кричит: "КРОВЬ КРОВАВОМУ БОГУ" это даже вызывает улыбку). Но приходит подкрепление Т'ау на Кризисах и учитель Каиса - Луша - возвращает солдату здравый рассудок, говоря, что отец первого не был каким-то величественным героем, а был упёртым мудаком, за которым хоть и шли солдаты. Каис понимает, что Тау'ва не идеальна, снимает шлем (тот самый с неразорвавшимся болтом) и бросает в последний алтарь. Взрыв. Повелителя перемен уничтожают.
Послесловие: Сюжет игры заканчивается после убийства Повелителя Перемен и уничтожением планеты, но читатель узнаёт, что, окончив кампанию, Каис пребывает в реабилитации после пережитого.
Из интересного: Бытует мнение, что Шас'О Каис из DoW Dark Crusade и есть наш Каис, но мне больше нравится версия, что наш Каис это тот самый Зоркий Взгляд, который чуть ли не скораптился Кхорном и предал идеалы Тау'ва - такое продолжение истории Каиса больше подходит после прочитанного.
На этом всё.
Как игрок:
Fire Warrior - посредственная игра среднего качества. Единственное, что её выделяет среди всех шутеров и игр по Вахе, так это то, что это шутер от первого лица. Как много по Вархаммеру таких игр? Deathwing? Darktide? Boltgun? У нас получается 2 клона Left4Dead и бумершутер. Казалось бы, вселенная Вархаммера достаточно богата для того, чтобы сделать несколько FPS, или даже gore-шутер. И Fire Warrior выделяется на фоне остальных.
Если не брать во внимание нереалистичность способностей одного новобранца из Касты Огня, и забыть про слабоватость шутера и интеллект врагов, то от окружения и дизайна можно получить удовольствие. Да, это произошло на второй половине игры, ибо местами игра была несправедлива, или в плане врагов, или в плане контрольных точек. Однако у неё хорошие локации и враги (хоть некоторые и выглядят 1в1 как в DoW). Этой игре можно дать шанс.
Как читатель:
Тут сразу стоит принять во внимание, что, кто про кого пишет, те и будут крутыми в книгах, не важно кто это. Поэтому Каис и получает ультра крутую сюжетную броню, и спокойно проходит через все трудности. Для тех, кто часто читает про космодесант, им будет ужасно непривычно и подозрительно, насколько легко и удачно справляется обычный воин огня с противниками.
В книге приятно раскрывается тёмная сторона идеи Тау'ва/Высшего блага/Единого пути, ПТСР и роли маленьких "винтиков системы". Каис выглядит куда более живым и реалистичным, но если честно, иногда всё кажется надуманными и слишком натянутым.
Что лучше?
В рамках истории - книга. В рамках адреналина и движа - игра.
Лично для меня книга оказалась лучше игры.
Нужна ли игре книга?
Да, и то, если история кажется слишком сухой и недоработанной (а так и кажется).
Нужна ли книге игра?
Определённо нет. Каис в игре переживает куда больше событий и битв, чем в книге, да и без катсцен, дневников или какой-то другой дополнительной информации, Каис становится более сухим, и сильно проигрывает книжной итерации.
Пожалел ли я? Нет. В целом игра мне понравилась, да и книга не такая уж и плохая. Каис конечно был богом в сюжетной броне, но это же Ваха, к такому привыкать надо.