Закрытие бэклога#7: Oblivion Remastered и Resident Evil 3 Remake
И два подсолнуха заодно.
Подсолнух в обливионе не требует абсолютно ничего собирательного и всякого такого, все ачивки просто за квесты сюжетные + квесты гильдий + длс Shivering Isles. Первые часов 20 я играл на какой-то средней сложности по ощущениям, где с врагами проходил довольно долгий обмен ударами и они урона наносили, потом мне стало лень, я обычный подпивас, подкрутил, чтоб мне урона не наносили, а я ваншотил из стелса всё, так и бегал) С нормальной сложностью я итак в нулевые проходил оригинал, поэтому ничего не потерял.
Создал себе похотливую аргонианскую деву. Ибо она может плавать под водой, не подвержена болезням и ядам + взламывает неплохо, что удобно, пока не найдёшь вечную отмычку.
Вышел в открытый мир и сразу стало заметно, что игра оптимизирована очень коряво. Что на 9070xt, что на 5070ti приходилось скручивать настройки. На 9070xt играл со следующими.
На 5070ti подвинул пару ползунков и включил длсс на качество + фреймген х2 по приколу, хотя я всё равно с локом в 60фпс играл и он бы мне не пригодился.
Из бесячего, порой NPC занимались какой-то ерундой и не шли к цели квеста. Например, тут у меня чел наглотался газа в руинах и постоянно падал в бессознанку...
Порой мелкие баги встречались. За 60 часов где-то раз 6-7 крашнуло. Ещё очень бесило, что нужно идти после перемещения ещё через 2-3 двери, чтоб пройти в каком-нибудь замке к местному правителю или в какое-нибудь тёмное братство зайти (там 2 двери, соответственно 3 загрузки при перемещении к этому месту). Уверен, что конкретно в этом случае можно было бы поступиться оригиналом и упростить игроку задачу. Но я вполне могу быть не прав.
В игре никуда не делись красивые виды ночного неба.
Персонажи в целом выглядят порой весьма неплохо и детально.
Но порой случается такое))
Ещё немного хороших видов.
Есть и классические цитаты)
С новой графикой некоторые вещи стали весьма криповыми, не помню такого в оригинале. Всякие черепа, зомби, трупы, стали более чёткими.
В школе что-то не замечал, но убежище клинков выглядит как азиатское строение.
Немного живности вам.
Много прикольного оружия в игре, но мне особенно понравился дизайн этого лука. Использовал его с момента получения до самого конца) Глазик у него открывается и закрывается)
Квесты тёмного братства до сих пор занятные)
Также прошёл один из своих любимых квестов)
Из забавного ещё было, что в одном месте, когда стрелял в челика, я попал в лиану стрелой)
Ну, пора заканчивать с Обливионом и переходить к РЕ3.
Ремейк РЕ3 я проходил ещё в 2022 году.
Тогда я прошёл на стандартной сложности без каких-то других достижений. У меня на это ушло часов 10. Игра очень короткая, ощущается как длска, но по скидке брал, поэтому мне ок.
Даже вот какие-то старые скрины остались.
В конце января решил вернуться и добить оставшиеся ачивочки.
Бегал просто по фану с ракетницей бесконечной из длсок. Я ж подпивас. Мне можно.
Сначала выполнил на скорость + на максимум одну хилку.
Потом пошёл на минималиста. Тут уже пришлось немножечко поразмыслить, ибо бесконечное оружие не достанешь, нужно патрошки таскать и прочая, но всё равно легко.
Ну и финальный на инферно.
Забрал все недостающие достижения сразу. Из хорошего, я не умер на финальном сражении с Немесисом, из плохого, я умер от этого амфибийного монстра из канализаций, который был в одном из контейнеров в месте, где нужно электрические предохранители(?) собирать на складе. Он как-то незаметно ко мне со спины подкрался и съёл(
Прощай РЕ3 ремейк.