Говорили о творчестве, первых шагах, развитии, технологиях, играх и работе в геймдеве: от создания саундтреков для классики отечественного киберпанка — «Код доступа: РАЙ» и «Власть закона» — до работы со звуком в «Warface» и «War Robots: Frontiers».
Говорили о творчестве, первых шагах, развитии, технологиях, играх и работе в геймдеве: от создания саундтреков для классики отечественного киберпанка — «Код доступа: РАЙ» и «Власть закона» — до работы со звуком в «Warface» и «War Robots: Frontiers».
История о том, что не все видеоролики для сообщества должны быть «со смыслом».
Опыт, ошибки и выводы.
Привет! Меня зовут Андрей Михеев, я занимаюсь развитием бэкенда War Robots (это мобильный PvP-шутер, в котором с помощью больших роботов можно выяснить, кто круче). Игре уже почти 9 лет, и за это время мы повидали всякого.
🛠 🤖 🛠
Привет, меня зовут Антон Фурсов, я занимаюсь автоматизацией тестирования в Pixonic. Сегодня поговорим про уже набившую уже всем оскомину автоматизацию тестирования. В последнее время стало модно внедрять ее везде и всюду, но в геймдеве она до сих пор встречается не так часто — из-за специфики самой сферы.