Заодно и в игру саму по себе поиграю, пока не доводилось.
Заодно и в игру саму по себе поиграю, пока не доводилось.
Решил запрыгнуть в хайп-трейн и вчера заценил Neverness to Everness! Играл, конечно же, на PS5. Если кратко, это open-world проект, выполненный в современном сеттинге с аниме-стилистикой, где ты исследуешь большой город, выполняешь задания, участвуешь в боях с аномалиями и постепенно собираешь команду персонажей. Всё это завязано на гача-механиках…
PS5 Slim Digital в 2026 году выглядит странно и логично одновременно. Странно, потому что железо уже не новое, вокруг шумит PS5 Pro, на горизонте люди привычно фантазируют про PS6, а цены на игры в цифре местами ведут себя так, будто у них отдельная экономика. Логично, потому что это все еще самый прямой вход в актуальную PlayStation-экосистему: бе…
Кто озвучил гг пока сказать не могу. Но лысого мужика(который был в начале) явно озвучил Егор Васильев, так же слышны знакомые голоса.
Платина в Pragmata выглядит не адской, но халявной её тоже не назовёшь. В среднем на полное закрытие уйдёт около 30 часов, а главная сложность почти для всех будет одна: прохождение на сложности Lunatic.
Здравствуйте. Начну пожалуй с "Вводных" - почему, как, кто и т.д.
Кто играл основную игру с Iceborne. Коротко поделитесь, как вам игра, что там с контентом?
У Hades II есть очень хитрая ловушка. Игра почти не наказывает тебя за плохой ранний темп сразу. Наоборот, она кажется щедрой: каждый забег что-то да открывает, поражение двигает сюжет, боги подбрасывают новые сборки, а проигрыши не выглядят катастрофой. Из-за этого легко решить, что главное здесь просто бегать дальше, а метапрогресс и побочные сис…
У Housemarque на подходе новая игра, и по официальным материалам уже понятно главное: Saros не выглядит как попытка просто повторить Returnal. Это отдельная история, отдельный мир и немного другой подход к тому, как здесь устроены смерть, прогресс и новые забеги.
Hades II добралась до PS5 и Xbox Series X|S только 14 апреля 2026 года, хотя v1.0 на PC, Switch 2 и Switch вышла ещё 25 сентября 2025-го. Для охотников за 100% здесь важен не сам факт консольного релиза, а то, что игра пришла туда уже после полноценного релиза и нескольких важных правок.
Похоже, студия 4A Games решила пойти ва-банк и показать настоящий «некстген», за который придется платить производительностью. Согласно первому техническому анализу Metro 2039, игра метит в звание самого технологичного шутера современности, но консольным игрокам придется смириться с серьезными ограничениями.
Hades II вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S 14 апреля 2026 года. Вместе с этим Supergiant Games обновила официальный FAQ и отдельно уточнила, как у игры работают кросс-сейвы.