В этом уроке, добавим настройки мода через МСМ меню, спавн не одного, а нескольких противников, шанс спавна на локации и вывод всплывающего сообщения о количестве созданных скриптом существ.
В этом уроке, добавим настройки мода через МСМ меню, спавн не одного, а нескольких противников, шанс спавна на локации и вывод всплывающего сообщения о количестве созданных скриптом существ.
В этой части проведем оценку локации на соответствие условиям спавна, сделаем сканер для поиска маркеров перехода на уровне вокруг игрока, прошерстим их через цикл, чтобы выбрать подходящий и, наконец, заспавнить на нем первого противника с помощью скрипта.
Bethesda готовит новые патчи для Fallout 4 и Skyrim: игрокам советуют сохранить порядок модов https://nxpgames.ru/bethesda-gotovit-novye-patchi-dlya-fallout-4-i-skyrim-igrokam-sovetuyut-sohranit-poryadok-modov/ #bethesda #Creations #Fallout4 #nxpgames #Skyrim
Думала, писать об этом или нет, но попробую. Сейчас я осваиваю скрипты на контролируемый спавн существ игре. В задумке это будет создание группы противников на локациях с некоторой вероятностью после их зачистки. На этом примере я покажу основные принципы и скриптовые команды, что используются в моддинге.