[Мой PS1 RGG #62] Demolition Racer

Приветствую вас в шестьдесят втором выпуске нерегулярного дайджеста, в котором я играю во всякое малоизвестное ретро с PS 1 и рассказываю о своих впечатлениях. И сегодня у нас лучшая аркадная гонка своего времени.

[Мой PS1 RGG #62] Demolition Racer

Возможно вы слышали о такой серии гонок — Destruction Derby, которую создали легендарные Reflections Interactive, авторы серии Driver. Так вот, после релиза первой DD от их команды откололось несколько сотрудников, которые основали свою собственную студию — Pitbull Syndicate. Уходить в другой жанр они не решились и создали игру, с одной стороны, невероятно похожую на DD, но с другой — обладающую своим собственным лицом.

[Мой PS1 RGG #62] Demolition Racer

Demolition Racer вышла в 1999 году и выступила довольно скромно. ЗА всё время она продалась тиражом ~300.000 копий. Притом Destruction Derby 2 разошлась более чем миллионом копий. Отзывы тоже были сдержанно-хорошими. Что странно, потому что ИМХО — DR заметно лучше DD 2.

В чём суть. Выбираете автомобиль, выбираете трассу и несётесь вперёд, стараясь обогнать соперников.

Но если вы так сделаете, то скорее всего проиграете, даже если финишируете первым. Почему? Потому что не набрали очков. Что за очки? Те, что даются за столкновения с противниками.

Это, по сути, главное отличие DR от остальных представителей жанра. Если хотите получить первое место — нужно ехать большую часть трассы вместе со всеми и активно их таранить. И при этом не давать соперникам таранить себя, так как если они вас уничтожат — вас дисквалифицируют.

Казалось бы, такая простая механика, но как же она преображает обычную гонку. Не бывает такого, что ты уже на первом круге оторвался от всех и уныло катишься в одиночку. Хочешь победить — устраивай мясо.

Но и приехать первым тоже желательно, так как занятое место даёт множитель очков.

Я приехал первым, но другой чувак набрал больше очков и сместил меня с пьедестала
Я приехал первым, но другой чувак набрал больше очков и сместил меня с пьедестала

Количество получаемых очков напрямую зависит от силы, с которой вы врежетесь в противника. За простое касание дают 5, за сильный удар — 25. А если смачно врезаться в бочину, то дадут целых 50. Если соперник перевернётся и начнёт вращаться — и за это докинут. Если противник загорится или вообще помрёт от вашего удара — вообще красота. А если вы умудритесь упасть на него сверху и тем самым моментально уничтожить (даже если у него было полное «здоровье»), то дадут целых 500! Это почти как снитч в квиддиче словить.

Правда, сделать это довольно сложно. Я на запись так и не смог. Зато на меня смогли упасть :D

Помимо простых одиночных заездов тут есть турниры с разным уровнем соперников и разным набором доступных автомобилей. Все, кроме предпоследнего, довольно лёгкие. Просто в предпоследнем дают самый быстрый автомобиль, у которого крайне маленький запас прочности. И на нём просто добраться до финиша живым уже достижение.

Ещё есть отдельный турнир, нагло украденный из DD. В нём вас и соперников выпускают на круглую арену, где вы должны не только выжить, но и очков набрать.

Ну и много другого — разные рофельные режимы («Курица», где вы должны ехать в обратную сторону, или «Суицид» где побеждает тот, кто первый уничтожит свой автомобиль), режим на двух игроков, лёгкая кастомизация авто (окраска и наклейки на крышу), неплохая система повреждений и много других приятных мелочей.

Ну и вишенка на торте — саундтрек. Заглавный трек, Break the Madness, просто пушка-бомба. Да и другие тоже неплохи.

Как-то так. Очень классная игра, за счёт концепта даже сейчас играется на ура. Интересно, есть ли что-то подобное современное?

Следующей игрой будет, внезапно, хоррор. Хотя... как хоррор. Скорее атмосферный квест с элементами хоррора.

Echo Night

Игра от From Software между прочим. И очень классная. Я играл в неё в детстве, но полностью не проходил, так как боялся призраков :D

Весь список пройденных мною игр в рамках данной рубрики (с оценками, ссылками и всем таким) находится здесь:

Или можно щелкнуть сюда и посмотреть все статьи тут, на DTF.

16
6
5
1
1
1
1
12 комментариев