WoW-ностальгии пост
Десять лет минуло со времени выхода первого Epic NPC Man! Как обычно, делаю репост своей статьи и бонусом запилю ностальгический пост по World of Warcraft, когда он ещё был «старым добрым»: временах WoW-машиним, живых «пираток» и наивной молодости.
Вот на тему ностальгии у VLDL
Я играл в WoW, начиная с Burning Crusade. Будучи бедным студентом, я не привык и не мог платить за игру, поэтому играл на пиратке. Это был сервер Warkeeper x1 (blizzlike), и были у него свои особенности, которые и сформировали мой «синдром утёнка».
Когда я заходил на БГ Варсонг (Ущелье Песни Войны), то первые несколько минут на нём играла песня «Storm, Earth and Fire», альтернативное название «Power of the Horde!». Меня это не смущало нисколько, несмотря на то, что я играл в то время за Альянс (за который также играла моя будущая супруга).
Блиин, да даже сейчас с первых риффов этой песни я почти физически ощущаю себя на Варсонге, когда решётка перед нами открывается, и мы бежим навстречу своей первой смерти.
Я вообще думал, что так и должно было быть. Некоторое время спустя, играя на другом сервере, я узнал, что на Варсонге не играет эта песня. Какого хрена?
Группа вождей-тауренов, в которой играют (играли) сотрудники Blizzard, также известна своим иконическим мемным треком «I am Murloc», абсолютный хит:
Надо было осторожно выцеплять мурлоков из их лагерей, иначе агрилась целая куча, а это была верная смерть. Сейчас такого почти нет: можно выцеплять мобов в ноубрейн-режиме по одному, или собирать по три-четыре моба без каких-либо проблем. Но тогда нужно было смотреть по сторонам и действовать осторожно. Был в этом свой шарм и свой адреналин. Спустя много лет на Classic Hardcore сервере (где погибающий персонаж погибает навсегда) я вернул себе эти ощущения, убедившись, что всё дело не только в ностальгии. Геймплей тогда реально тащил по сравнению с тем что сейчас.
Ну и песня «Rogues Do it From Behind»
В Burning Crusade у разбойников был станлок, и мне приходилось видеть дуэль двух 70-ков, в которой один из противников был полностью раздетый рога с кинжалом первого уровня, который долго, но увлекательно разделывал своего противника. А я любил контролить на варлоке.
Позже говорили «диминишинг убил WoW».
У этой песни, кстати, есть отличный кавер, он очень сильно меняет песню, но делает это хорошо:
Я этот трек с трудом нашёл для статьи: похоже с каналом у того чела (Jay the Bard) что-то не задалось и всё удалилось, а новый его канал совсем не про то, хотя раньше было много хороших песен.
Вне конкуренции по части музыкальных треков по WoW был Cranius. Я впервые услышал о нём после того как его трек и видео «Don't Make Me Get My Main» победило в каком-то там конкурсе WoW-машиним от Blizzard.
Песня буквально о вьетнамских флешбеках во «Вьетнаме» — Тернистой Долине, общей для Альянса и Орды зоне, где мы все искали и обменивались друг с другом страницами «Холмов Тернистой Долины», ганкали друг друга на квестах и пытались открыть сундук на местной арене.
Вот ещё крутая, качовая песня «Wrought» от группы Peratus:
Напоминает мне о начальных локациях бладэльфов, с Тропой Мёртвых и всем этим, связанных с нежитью. После «Катаклизма» было здорово начинать здесь — единственное (наравне с островами Лазурной дымки) место, которое не было безвозвратно утеряно.
«Big Blue Dress» — второе по популярности видео Cranius’a:
Из тех времён, когда ещё можно было говорить «я похож на гея в этом нелепом синем шмоте», ни перед кем не извиняясь. Блин, люблю Арати.
Ещё один хит Cranius’а «Happy Place»
Напоминает мне о том, как я собирал себе редкие шмотки на твинка или просто для обладания прикольными редкими вещами. Мало кто помнит про Одеяния Тайны (но варлоки может и вспомнят) — я целенаправленно выбивал себе рецепт в течение нескольких часов, а потом в течение многих недель одевал всех варлоков на сервере: шмотка была лучшая на уровнях 30-45. О том, как я рыбачил в степях (рано утром, чтобы не прибили ордынцы) в попытке выбить рецепт на «Загадочное Лакомство». О том как я рыбачил в луже Западного Края, чтобы получить, наконец, кольцо, выпадающее оттуда с вероятностью примерно 0,0%, нужное мне, чтобы укомплектовать, наконец своего рогу-твинка на 19 уровень. О том как водил других представителей Альянса в экзотические для них Пещеры Стенаний и Крепость Тёмного Клыка, добираясь дотуда пешком и уже оттуда добирали пати, обещая и обеспечивая им мгновенный суммон. Ходил весь в синьке, когда большинство просто гриндили уровни в стремлении быстрее прокачаться.
Несмотря на то, что большую часть своего игрового времени я проводил в каче, на БГ и на твинках, на хай-лвл тоже порейдил прилично, но всё же это было не так увлекательно, как ПвП.
И кстати, когда потом перешёл на официальный сервер, был поражён, насколько там было всё понерфлено. Не актуал, а именно качевые инсты. Даже боссы Запределья были понерфлены в хлам. Я был разочарован.
«Darrowshire» — ещё один хит Cranius’а больше во мне отзывается воспоминаниями о том, что произошло в Warcraft 3. Помните это «Проклятье, Утер!»?
Прокачка в Чумных Землях ощущалась как продолжение той истории, где Артас вначале уничтожил Стратхольм в попытке уничтожить чуму, а потом и пришёл туда с войском нежити. Я в своё время прочитал несколько книжек по лору WoW (про Дренор, кстати, самые интересные), так что Чумные Земли — это именно те локации, в которых наиболее ощущается преемственность с третим Warcraft, если обращать внимание на разные отсылки и внимательно читать описания квестов.
Кстати, диалоги Утера и Артаса стали отдельным жанром, когда вышел бот Silero TTS для Telegram. Самым мемным было видео, в котором Утеру надо было замерить двери в Стратхольме (котельной):
Сейчас, кстати, Silero уже намного качественнее делает, чем три года назад, но к сожалению, с засильем нейронок сейчас таким уже никого не удивишь.
Ещё один популярный в те времена трек «Don't Trust A Rogue» с великолепными танцевальными номерами бладэльфов:
И прочих рас Орды. Больше всего я, наверное, наиграл на бладэльфе-варлоке, вместе со своей девушкей, которая была на бладэльфийке-паладинше, поэтому эти бладэльфийские танцы запомнились нам лучше всего.
Из всех локаций больше всего мне нравились Зангартопи и Награнд, зона с богатейшим лором и самая красивая в игре, ну и Шаттрат, конечно же. Всегда залипал там и делал все квесты. Когда знаешь лор, намного интереснее. Это было то время, когда ещё все не стали поголовно по очереди сходить с ума и превращаться в лут-боссов. Иллидан был трагическим персонажем, а Артас — первый в своём роде, и история его падения была настоящей драмой.
Вот ещё трек отличный, от ютуберши по имени Sharm. После него я и Леди Гагу начал нормально воспринимать.
Когда-то я помнил всех этих драконов по именам и знал их историю, лол. И когда-то давно, заканчивая Катаклизм, и убивая Смертокрыла в четыре часа ночи я помнил, что Смертокрыла уже побеждали Аллерия и Туралион, но кому до этого было дело, правда?
Кстати, на канале у Sharm просто безграничная уйма различных треков по играм, и она одна из немногих кто ещё делает что-то по WoW. Вот ещё один крутой трек, трибьют Epica:
Несколько месяцев назад я вернулся в WoW Classic (немножко поиграв и на актуале, не без этого). Поиграл в режиме хардкора — это permadeath-режим, в котором гибель персонажа окончательна.
Чтобы сделать процесс ещё более интересным, я создал по персонажу каждого класса, поровну за Альянс и за Орду, и играл каждым по очереди, по часу. Заодно наблюдал, кто из них быстрее прокачивается, и кто в итоге умрёт последним. Иногда я фоном включал какой-нибудь подкаст или аудиокнигу на фон (не выключая звуки игры при этом) и квестился в своё удовольствие.
Это было здорово. Причём не столько за счёт ностальгии, сколько за счёт возвращения в ту атмосферу и в те ощущения, которые я испытывал, когда моя жизнь была куда более беззаботной. Я словно вернулся не только в то время, но и в то состояние души.